Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Балансировщик (Blitz)

Балансировщик (Blitz) — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:34, 24 августа 2014Текущая версия на 17:57, 5 июня 2016 
не показано 6 промежуточных версии 6 участников
Строка 1:Строка 1:
 Каждый раз, нажимая кнопку '''В бой!''', игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом. Каждый раз, нажимая кнопку '''В бой!''', игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом.
 +
 +Изменён механизм балансировщика: теперь правило «±1 уровень» действует для всей техники, кроме Pz.Kpfw. B2 740 (f) и «Валентайн II» — они по-прежнему не будут попадать в бой против танков V уровня. В связи с этим изменены параметры некоторых танков, а многие премиум машины получили прибавку к доходности.
  
 == Задачи балансировщика == == Задачи балансировщика ==
 * Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд. * Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд.
 * Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем. * Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем.
?* Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду.+* Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду
? +{{#gw_breadcrumbs: Blitz}}
?== Правила работы балансировщика ==+
?Знайте, что при формировании команд не учитываются следующие факторы:+
? +
?* национальная принадлежность и класс техники;+
?* комплектация техники: установленные модули, оборудование, снаряжение;+
?* уровень мастерства экипажа;+
?* статистика игрока.+
? +
?[[Файл:Battle loading screen.jpg|center|frame|link=]]+
? +
?Определяющими факторами в работе «Балансировщика» являются:+
? +
?* Уровень техники — большинство танков в игре попадают в бой против техники своего уровня или в диапазоне +/−2 уровня.+
? +
?'''Например:''' Танк V уровня может попасть в бой как против техники III–IV уровней, так и против техники V–VII уровней.+
? +
?* Исключения составляют танки I уровня, которые могут попасть в бой только против техники I–II уровня, и некоторые премиум машины, диапазон которых настраивается индивидуально.+
? +
?'''Например:''' А-32 играет против танков III–V уровней, а Löwe и T34 балансируются так же, как и исследуемая техника VIII уровня.+
? +
?* Взводы — если в очереди находится взвод, то он оценивается балансировщиком по танку максимального уровня внутри взвода, поэтому мы рекомендуем играть во взводе на танках одного уровня.+
? +
?В идеальных условиях балансировщик пытается создать полностью укомплектованные бои 7 на 7 игроков, гарантируя при этом топ-3, равный по уровням в обеих командах.+
? +
?* Время ожидания — чем дольше вы находитесь в очереди на бой, тем мягче становятся требования балансировщика к составу команд.+
? +
?После 3 минут ожидания одного игрока из очереди начинаются попытки создать бой с меньшим количеством игроков в команде, но не меньше, чем 3 на 3. При этом количество игроков в командах будет одинаковым. В таких боях как минимум топ-2 в обеих командах будет одного уровня.+
? +
?После 5 минут ожидания игрок автоматически покидает очередь. В этом случае стоит попробовать взять танк другого уровня.+

Текущая версия на 17:57, 5 июня 2016

Каждый раз, нажимая кнопку В бой!, игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом.

Изменён механизм балансировщика: теперь правило «±1 уровень» действует для всей техники, кроме Pz.Kpfw. B2 740 (f) и «Валентайн II» — они по-прежнему не будут попадать в бой против танков V уровня. В связи с этим изменены параметры некоторых танков, а многие премиум машины получили прибавку к доходности.

Задачи балансировщика

  • Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд.
  • Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем.
  • Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду