Балансировщик (Blitz) — различия между версиями
Версия 10:34, 24 августа 2014 | Текущая версия на 17:57, 5 июня 2016 | |||
не показано 6 промежуточных версии 6 участников | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
Каждый раз, нажимая кнопку '''В бой!''', игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом. | Каждый раз, нажимая кнопку '''В бой!''', игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом. | |||
+ | ||||
+ | Изменён механизм балансировщика: теперь правило «±1 уровень» действует для всей техники, кроме Pz.Kpfw. B2 740 (f) и «Валентайн II» — они по-прежнему не будут попадать в бой против танков V уровня. В связи с этим изменены параметры некоторых танков, а многие премиум машины получили прибавку к доходности. | |||
== Задачи балансировщика == | == Задачи балансировщика == | |||
* Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд. | * Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд. | |||
* Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем. | * Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем. | |||
? | * Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду | + | * Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду | |
? | + | {{#gw_breadcrumbs: Blitz}} | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + |
Текущая версия на 17:57, 5 июня 2016
Каждый раз, нажимая кнопку В бой!, игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом.
Изменён механизм балансировщика: теперь правило «±1 уровень» действует для всей техники, кроме Pz.Kpfw. B2 740 (f) и «Валентайн II» — они по-прежнему не будут попадать в бой против танков V уровня. В связи с этим изменены параметры некоторых танков, а многие премиум машины получили прибавку к доходности.
Задачи балансировщика
- Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд.
- Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем.
- Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду