Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Стандартный бой

Стандартный бой

Перейти к: навигация, поиск
Версия 09:25, 23 июня 2012
Отмена правки 37291 участника FencerRGD (обсуждение)
Версия 15:43, 23 июня 2012
Строка 1:Строка 1:
 <table><tr><td valign="top">[[Файл:random battle.png|left|link=]]</td><td> <table><tr><td valign="top">[[Файл:random battle.png|left|link=]]</td><td>
?Стандартный бой - он же случайный (или рандомный), первый игровой режим в World of Tanks. В нем случайным образом, но при этом руководствуясь правилами [[баланс]]а, набирают две команды по пятнадцать человек на случайной карте. При этом балансировщик старается составить каждую команду так, чтобы в ней присутствовала техника минимум 3 различных уровней (без учета САУ), а также техника всех типов. Цель игры в захвате базы противника или полного его уничтожения. При одновременном захвате двух баз или уничтожении обеих команд объявляется ничья. Время боя равно 15 минутам. +Стандартный бой — он же случайный (или рандомный), первый игровой режим в World of Tanks. В нем случайным образом, но при этом руководствуясь правилами [[баланс]]а, набирают две команды по пятнадцать человек на случайной карте. При этом балансировщик старается составить каждую команду так, чтобы в ней присутствовала техника минимум 3 различных уровней (без учета САУ), а также техника всех типов. Цель игры в захвате базы противника или полного его уничтожения. При одновременном захвате двух баз или уничтожении обеих команд объявляется ничья. Время боя равно 15 минутам.
  
 Как показывает практика, в случайных боях растет статистика игрока, а точнее такие параметры, как нанесенный урон, точность, количество убитых, но падает общий процент побед. Это связано с тем, что в отличие от ротных и клановых боев команды абсолютно не сыграны, но при этом и нет распределения ролей (кто где должен стоять и кто кого должен убить). Как показывает практика, в случайных боях растет статистика игрока, а точнее такие параметры, как нанесенный урон, точность, количество убитых, но падает общий процент побед. Это связано с тем, что в отличие от ротных и клановых боев команды абсолютно не сыграны, но при этом и нет распределения ролей (кто где должен стоять и кто кого должен убить).
  
?Режим присутствует на всех картах. +Режим присутствует на всех картах.
  
 ===== Песочница ===== ===== Песочница =====
?Песочница — уровень боев, куда попадает только низкоуровневая техника (первый и второй, реже третий уровни). Особенность негласного режима в том, что в нем всего четыре карты: [[Рудники]], [[Химмельсдорф]], [[Малиновка]] и [[Провинция]]. В боях с техникой третьего уровня также попадаются карты [[Карелия]], [[Прохоровка]] и [[Энск]]. "Песочница" встречается только в стандартных боях. Технику низкого уровня не кидает в другие режимы. +Песочница — уровень боев, куда попадает только низкоуровневая техника (первый и второй, реже третий уровни). Особенность негласного режима в том, что в нем всего четыре карты: [[Рудники]], [[Химмельсдорф]], [[Малиновка]] и [[Провинция]]. В боях с техникой третьего уровня также попадаются карты [[Карелия]], [[Прохоровка]] и [[Энск]]. «Песочница» встречается только в стандартных боях. Технику низкого уровня не кидает в другие режимы.
  
 ===== Взводы ===== ===== Взводы =====
?В игре существует возможность для игроков гарантировано попасть в один бой и одну команду. Можно собрать взвод из двух или трех человек - для обычного и премиум-аккаунта соответственно. Присутствует встроенная в игру голосовая связь. Взводы увеличивают шансы команды на победу, благодаря возможной сыгранности бойцов во взводе, но не гарантируют ее.</td></tr></table>+В игре существует возможность для игроков гарантировано попасть в один бой и одну команду. Можно собрать взвод из двух или трех человек — для обычного и премиум-аккаунта соответственно. Присутствует встроенная в игру голосовая связь. Взводы увеличивают шансы команды на победу, благодаря возможной сыгранности бойцов во взводе, но не гарантируют ее.</td></tr></table>

Версия 15:43, 23 июня 2012

random_battle.png

Стандартный бой — он же случайный (или рандомный), первый игровой режим в World of Tanks. В нем случайным образом, но при этом руководствуясь правилами баланса, набирают две команды по пятнадцать человек на случайной карте. При этом балансировщик старается составить каждую команду так, чтобы в ней присутствовала техника минимум 3 различных уровней (без учета САУ), а также техника всех типов. Цель игры в захвате базы противника или полного его уничтожения. При одновременном захвате двух баз или уничтожении обеих команд объявляется ничья. Время боя равно 15 минутам.

Как показывает практика, в случайных боях растет статистика игрока, а точнее такие параметры, как нанесенный урон, точность, количество убитых, но падает общий процент побед. Это связано с тем, что в отличие от ротных и клановых боев команды абсолютно не сыграны, но при этом и нет распределения ролей (кто где должен стоять и кто кого должен убить).

Режим присутствует на всех картах.

Песочница

Песочница — уровень боев, куда попадает только низкоуровневая техника (первый и второй, реже третий уровни). Особенность негласного режима в том, что в нем всего четыре карты: Рудники, Химмельсдорф, Малиновка и Провинция. В боях с техникой третьего уровня также попадаются карты Карелия, Прохоровка и Энск. «Песочница» встречается только в стандартных боях. Технику низкого уровня не кидает в другие режимы.

Взводы
В игре существует возможность для игроков гарантировано попасть в один бой и одну команду. Можно собрать взвод из двух или трех человек — для обычного и премиум-аккаунта соответственно. Присутствует встроенная в игру голосовая связь. Взводы увеличивают шансы команды на победу, благодаря возможной сыгранности бойцов во взводе, но не гарантируют ее.