Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Экономика

Перейти к: навигация, поиск
Версия 02:42, 12 декабря 2015
"боекпомплекта"
Версия 13:48, 25 декабря 2015
Строка 21:Строка 21:
 # авиационными бомбами; # авиационными бомбами;
 # [[Ship:Пожар_и_пожаротушение|возгоранием]]; # [[Ship:Пожар_и_пожаротушение|возгоранием]];
?# затоплением;+# [[Ship:Затопление|затоплением]];
 # [[Ship:Таран_(WoWS)|тараном]] # [[Ship:Таран_(WoWS)|тараном]]
 * за уничтожения корабля противника любым из вышеперечисленных способов; * за уничтожения корабля противника любым из вышеперечисленных способов;
Строка 32:Строка 32:
 # процентное соотношение урона к общей прочности корабля - количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности [[Ship:Эсминцы|эсминцу]] и [[Ship:Авианосцы|авианосцу]] будет одинаковым;  # процентное соотношение урона к общей прочности корабля - количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности [[Ship:Эсминцы|эсминцу]] и [[Ship:Авианосцы|авианосцу]] будет одинаковым;
 # разница между уровнями с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице с Вами (т.е. корабль противника находится уровнем развития ниже) и повышающий, если противник превосходит Вас по уровню развития; # разница между уровнями с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице с Вами (т.е. корабль противника находится уровнем развития ниже) и повышающий, если противник превосходит Вас по уровню развития;
?# способность [[Ship:Линкоры|линкоров]] и некоторых [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] восстанавливать очки боеспособности. +# способность [[Ship:Линкоры|линкоров]] и некоторых [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] [[Ship:Затопление|восстанавливать]] очки боеспособности.
?Также кредиты и опыт могут быть получены в результате выполнения ежедневных боевых задач.<br />+Также кредиты и опыт могут быть получены в результате выполнения ежедневных боевых задач, испытаний и пр.<br />
  
 ===Свободный опыт=== ===Свободный опыт===
Строка 44:Строка 44:
 * премиум аккаунт, который увеличивает количество опыта и кредитов на 50%; * премиум аккаунт, который увеличивает количество опыта и кредитов на 50%;
 * коэффициент за первую победу за день для каждого корабля в порту - в основном, равен 1,5, но при проведении акций может составлять и большую величину; * коэффициент за первую победу за день для каждого корабля в порту - в основном, равен 1,5, но при проведении акций может составлять и большую величину;
?* [[Ship:Внешний_вид|сигнальные флаги]].+* некоторые [[Ship:Флажные сигналы|флажные сигналы]];
 +* ряд [[Ship:Камуфляж|камуфляжей]].
 Отдельно можно выделить [[Ship:Премиум корабли|премиумные корабли]] - на них заработок (при условии одинакового результата в бою с обычными кораблями) выше.  Отдельно можно выделить [[Ship:Премиум корабли|премиумные корабли]] - на них заработок (при условии одинакового результата в бою с обычными кораблями) выше.
 {{Блок|i|content =ВНИМАНИЕ!!! В таблице результатов боя команды опыт показывается без модификаторов для объективной оценки вклада каждого союзника и противника.}} {{Блок|i|content =ВНИМАНИЕ!!! В таблице результатов боя команды опыт показывается без модификаторов для объективной оценки вклада каждого союзника и противника.}}
Строка 67:Строка 68:
  
 Дублоны можно потратить на: Дублоны можно потратить на:
?# приобретение премиумных кораблей, снаряжения или дополнительных слотов в Порту;+# приобретение премиумных кораблей, снаряжения, камуфляжа или дополнительных слотов в Порту;
 # приобретение премиум аккаунта; # приобретение премиум аккаунта;
 # приобретение кредитов; # приобретение кредитов;

Версия 13:48, 25 декабря 2015

В World of Warships существует три основных ресурса - кредиты , опыт и дублоны. Кредиты и опыт игрок зарабатывает в боях, дублоны или приобретаются в Премиум магазине, или получается от разработчиков в результате акций и пр. или от других игроков в качестве подарка.

Также стоит отметить, что существует три типа опыта:

  • опыт на определённом корабле — используется для изучения новых модулей данного корабля и последующих кораблей в данной ветке развития;
  • опыт командира корабля — используется для изучения навыков, а также для переобучения капитана, назначенного с другого корабля;
  • свободный опыт — опыт, который не привязан к конкретному кораблю и может быть использован для изучения любых модулей и видов техники.

Информация о заработке за бой

Таблица "Кредиты и опыт"

Всю информацию о доходах и расходах за бой можно узнать из таблицы "Кредиты и опыт" раздела "Подробный отчет" в экране послебоевой статистики - причем отдельно приводится информация о кредитах и опытах без премиум аккаунта.

Доходы

Получение кредитов и опыта

Кредиты и опыт выдаются за:

  • за нанесение повреждений кораблям противники любым способом:
  1. орудиями главного калибра;
  2. орудиями противоминного калибра;
  3. торпедами, включая авиационными;
  4. авиационными бомбами;
  5. возгоранием;
  6. затоплением;
  7. тараном
  • за уничтожения корабля противника любым из вышеперечисленных способов;
  • за захват базы противника (только двум захватчикам, пропорционально очкам захвата базы);
  • за сбивание захвата союзной базы (пропорционально «сбитым» очкам захвата);
  • за уничтожением находящихся в воздухе любых самолетов противника;
  • за участие в бою - в зависимости от общего вклада.

Существует и ряд особенностей - учитываются:

  1. вид боя - при кооперативном бою количество получаемых кредитов и опыта меньше, чем в стандартном бою;
  2. процентное соотношение урона к общей прочности корабля - количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым;
  3. разница между уровнями с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице с Вами (т.е. корабль противника находится уровнем развития ниже) и повышающий, если противник превосходит Вас по уровню развития;
  4. способность линкоров и некоторых крейсеров восстанавливать очки боеспособности.

Также кредиты и опыт могут быть получены в результате выполнения ежедневных боевых задач, испытаний и пр.

Свободный опыт

Свободный опыт составляет 5% от количества общего опыта. Обычный опыт может быть переведен в свободный с премиумных кораблей, а также с элитных кораблей – тех, у кого прокачены все модули и исследован следующий по ветке развития корабль.
Свободный опыт дополнительно может быть получен за выполнение ежедневных задач.

Модификаторы количества награды

Модификаторы - средства увеличение заработка в бою. Существуют следующие модификаторы:

  • коэффициент за победу, который равен 1,5;
  • премиум аккаунт, который увеличивает количество опыта и кредитов на 50%;
  • коэффициент за первую победу за день для каждого корабля в порту - в основном, равен 1,5, но при проведении акций может составлять и большую величину;
  • некоторые флажные сигналы;
  • ряд камуфляжей.

Отдельно можно выделить премиумные корабли - на них заработок (при условии одинакового результата в бою с обычными кораблями) выше.

ВНИМАНИЕ!!! В таблице результатов боя команды опыт показывается без модификаторов для объективной оценки вклада каждого союзника и противника.

Дублоны

Дублоны – игровая валюта, которая не зарабатывается в результате боев и может быть или приобретена за реальные деньги, или получена от разработчиков или игроков в качестве вознаграждения или подарка.

Расходы

Кредиты тратятся на:

  • покупку обычных кораблей, модулей корабля или модернизаций;
  • приобретение и пополнение премиумного снаряжения;
  • приобретение и пополнение камуфляжа;
  • обучение командира корабля при покупке корабля одному навыку или переобучение со штрафом в очках опыта;
  • пополнение боекомплекта:
  1. снарядов орудий главного калибра;
  2. торпед;
  3. самолетов, которые были уничтожены в воздухе.
  • ремонт корабля пропорционально оставшимся на момент завершения боя очкам боеспособности;
  • на обслуживание корабля.

Также в число расходов входит штраф за повреждение союзников.

ВНИМАНИЕ!!! По мере продвижения по веткам развития величина расходов увеличивается.

Дублоны можно потратить на:

  1. приобретение премиумных кораблей, снаряжения, камуфляжа или дополнительных слотов в Порту;
  2. приобретение премиум аккаунта;
  3. приобретение кредитов;
  4. перевод обычного опыта с кораблей в свободный;
  5. расширение резерва для командиров кораблей;
  6. обучение командира корабля при покупке корабля трем навыкам или переобучение командира корабля без штрафа в количестве опыта;
  7. демонтаж (без уничтожения) модернизаций.

Ссылки на интернет-ресурсы

Категория: