Экономика
Версия 02:42, 12 декабря 2015 "боекпомплекта" | Версия 13:48, 25 декабря 2015 | |||
Строка 21: | Строка 21: | |||
# авиационными бомбами; | # авиационными бомбами; | |||
# [[Ship:Пожар_и_пожаротушение|возгоранием]]; | # [[Ship:Пожар_и_пожаротушение|возгоранием]]; | |||
? | # затоплением; | + | # [[Ship:Затопление|затоплением]]; | |
# [[Ship:Таран_(WoWS)|тараном]] | # [[Ship:Таран_(WoWS)|тараном]] | |||
* за уничтожения корабля противника любым из вышеперечисленных способов; | * за уничтожения корабля противника любым из вышеперечисленных способов; | |||
Строка 32: | Строка 32: | |||
# процентное соотношение урона к общей прочности корабля - количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности [[Ship:Эсминцы|эсминцу]] и [[Ship:Авианосцы|авианосцу]] будет одинаковым; | # процентное соотношение урона к общей прочности корабля - количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности [[Ship:Эсминцы|эсминцу]] и [[Ship:Авианосцы|авианосцу]] будет одинаковым; | |||
# разница между уровнями с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице с Вами (т.е. корабль противника находится уровнем развития ниже) и повышающий, если противник превосходит Вас по уровню развития; | # разница между уровнями с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице с Вами (т.е. корабль противника находится уровнем развития ниже) и повышающий, если противник превосходит Вас по уровню развития; | |||
? | # способность [[Ship:Линкоры|линкоров]] и некоторых [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] восстанавливать очки боеспособности. | + | # способность [[Ship:Линкоры|линкоров]] и некоторых [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] [[Ship:Затопление|восстанавливать]] очки боеспособности. | |
? | Также кредиты и опыт могут быть получены в результате выполнения ежедневных боевых задач.<br /> | + | Также кредиты и опыт могут быть получены в результате выполнения ежедневных боевых задач, испытаний и пр.<br /> | |
===Свободный опыт=== | ===Свободный опыт=== | |||
Строка 44: | Строка 44: | |||
* премиум аккаунт, который увеличивает количество опыта и кредитов на 50%; | * премиум аккаунт, который увеличивает количество опыта и кредитов на 50%; | |||
* коэффициент за первую победу за день для каждого корабля в порту - в основном, равен 1,5, но при проведении акций может составлять и большую величину; | * коэффициент за первую победу за день для каждого корабля в порту - в основном, равен 1,5, но при проведении акций может составлять и большую величину; | |||
? | * [[Ship: | + | * некоторые [[Ship:Флажные сигналы|флажные сигналы]]; | |
+ | * ряд [[Ship:Камуфляж|камуфляжей]]. | |||
Отдельно можно выделить [[Ship:Премиум корабли|премиумные корабли]] - на них заработок (при условии одинакового результата в бою с обычными кораблями) выше. | Отдельно можно выделить [[Ship:Премиум корабли|премиумные корабли]] - на них заработок (при условии одинакового результата в бою с обычными кораблями) выше. | |||
{{Блок|i|content =ВНИМАНИЕ!!! В таблице результатов боя команды опыт показывается без модификаторов для объективной оценки вклада каждого союзника и противника.}} | {{Блок|i|content =ВНИМАНИЕ!!! В таблице результатов боя команды опыт показывается без модификаторов для объективной оценки вклада каждого союзника и противника.}} | |||
Строка 67: | Строка 68: | |||
Дублоны можно потратить на: | Дублоны можно потратить на: | |||
? | # приобретение премиумных кораблей, снаряжения или дополнительных слотов в Порту; | + | # приобретение премиумных кораблей, снаряжения, камуфляжа или дополнительных слотов в Порту; | |
# приобретение премиум аккаунта; | # приобретение премиум аккаунта; | |||
# приобретение кредитов; | # приобретение кредитов; |
Версия 13:48, 25 декабря 2015
Также стоит отметить, что существует три типа опыта:
- опыт на определённом корабле — используется для изучения новых модулей данного корабля и последующих кораблей в данной ветке развития;
- опыт командира корабля — используется для изучения навыков, а также для переобучения капитана, назначенного с другого корабля;
- свободный опыт — опыт, который не привязан к конкретному кораблю и может быть использован для изучения любых модулей и видов техники.
Содержание
Информация о заработке за бой
Всю информацию о доходах и расходах за бой можно узнать из таблицы "Кредиты и опыт" раздела "Подробный отчет" в экране послебоевой статистики - причем отдельно приводится информация о кредитах и опытах без премиум аккаунта.
Доходы
Получение кредитов и опыта
Кредиты и опыт выдаются за:
- за нанесение повреждений кораблям противники любым способом:
- орудиями главного калибра;
- орудиями противоминного калибра;
- торпедами, включая авиационными;
- авиационными бомбами;
- возгоранием;
- затоплением;
- тараном
- за уничтожения корабля противника любым из вышеперечисленных способов;
- за захват базы противника (только двум захватчикам, пропорционально очкам захвата базы);
- за сбивание захвата союзной базы (пропорционально «сбитым» очкам захвата);
- за уничтожением находящихся в воздухе любых самолетов противника;
- за участие в бою - в зависимости от общего вклада.
Существует и ряд особенностей - учитываются:
- вид боя - при кооперативном бою количество получаемых кредитов и опыта меньше, чем в стандартном бою;
- процентное соотношение урона к общей прочности корабля - количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым;
- разница между уровнями с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице с Вами (т.е. корабль противника находится уровнем развития ниже) и повышающий, если противник превосходит Вас по уровню развития;
- способность линкоров и некоторых крейсеров восстанавливать очки боеспособности.
Также кредиты и опыт могут быть получены в результате выполнения ежедневных боевых задач, испытаний и пр.
Свободный опыт
Свободный опыт составляет 5% от количества общего опыта. Обычный опыт может быть переведен в свободный с премиумных кораблей, а также с элитных кораблей – тех, у кого прокачены все модули и исследован следующий по ветке развития корабль.
Свободный опыт дополнительно может быть получен за выполнение ежедневных задач.
Модификаторы количества награды
Модификаторы - средства увеличение заработка в бою. Существуют следующие модификаторы:
- коэффициент за победу, который равен 1,5;
- премиум аккаунт, который увеличивает количество опыта и кредитов на 50%;
- коэффициент за первую победу за день для каждого корабля в порту - в основном, равен 1,5, но при проведении акций может составлять и большую величину;
- некоторые флажные сигналы;
- ряд камуфляжей.
Отдельно можно выделить премиумные корабли - на них заработок (при условии одинакового результата в бою с обычными кораблями) выше.
ВНИМАНИЕ!!! В таблице результатов боя команды опыт показывается без модификаторов для объективной оценки вклада каждого союзника и противника.
Дублоны
Дублоны – игровая валюта, которая не зарабатывается в результате боев и может быть или приобретена за реальные деньги, или получена от разработчиков или игроков в качестве вознаграждения или подарка.
Расходы
Кредиты тратятся на:
- покупку обычных кораблей, модулей корабля или модернизаций;
- приобретение и пополнение премиумного снаряжения;
- приобретение и пополнение камуфляжа;
- обучение командира корабля при покупке корабля одному навыку или переобучение со штрафом в очках опыта;
- пополнение боекомплекта:
- снарядов орудий главного калибра;
- торпед;
- самолетов, которые были уничтожены в воздухе.
- ремонт корабля пропорционально оставшимся на момент завершения боя очкам боеспособности;
- на обслуживание корабля.
Также в число расходов входит штраф за повреждение союзников.
ВНИМАНИЕ!!! По мере продвижения по веткам развития величина расходов увеличивается.
Дублоны можно потратить на:
- приобретение премиумных кораблей, снаряжения, камуфляжа или дополнительных слотов в Порту;
- приобретение премиум аккаунта;
- приобретение кредитов;
- перевод обычного опыта с кораблей в свободный;
- расширение резерва для командиров кораблей;
- обучение командира корабля при покупке корабля трем навыкам или переобучение командира корабля без штрафа в количестве опыта;
- демонтаж (без уничтожения) модернизаций.