Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Снаряды

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:32, 2 октября 2015Версия 13:25, 5 декабря 2015
Строка 15:Строка 15:
 Рассмотрим ситуацию на примере линкора Iowa. Рассмотрим ситуацию на примере линкора Iowa.
  
?''...взрыватель Mk-21 взводился при ударе снаряда о броню толщиной более 37 мм и срабатывал с замедлением 0,033 с. Полный заряд пороха (297 кг) обеспечивал ему начальную скорость 762 м/с...''+''...взрыватель Mk-21 взводился при ударе снаряда о броню толщиной более 37 мм и срабатывал с замедлением 0,033 с. Полный заряд пороха (297 кг) обеспечивал ему начальную скорость 762 м/с...'' (это если в упор))). Скорость прилета бронебойного снаряда при стрельбе из новой пушки: на 10.000 ярдов - 632 м/с, на 25.000 ярдов - 497 м/с. Для фугаса соответственно - 635 и 445 (легкий снаряд быстрее теряет скорость). Для орудия "Ямато": скорость прилета бронебойного снаряда - на 10.000 метров - 620, на 25 тысяч метров - 490 м/с. Так, что учтите разработчики).
  
 '''То есть, если прибегнуть к несложным вычислениям, то можно заключить, что:''' '''То есть, если прибегнуть к несложным вычислениям, то можно заключить, что:'''

Версия 13:25, 5 декабря 2015

noframe
В игре World of Warships представлено 2 типа снарядов: бронебойный (ББ) и осколочно-фугасный (ОФ). По своему строению, наполнению, применению и ряду других показателей они разительно отличаются, поэтому использовать их необходимо в разных ситуациях.

Бронебойный снаряд

Механика пробития и нанесения урона бронебойным снарядом в World of Warships во многом похожа на механику этих же снарядов в World of Tanks, однако в кораблях есть существенное отличие, которое стоит отметить.

В танках механика пробития и нанесения урона бб крайне проста: при встрече снаряда с бронёй вычисляется угол и приведённая толщина брони, а затем система оповещает нас, что произошло пробитие/непробитие или же вовсе рикошет. Если произошло пробитие брони, то по формуле вычисляется нанесённый урон.

В кораблях же вычисление пробития брони тоже довольно похоже, однако нанесенный урон может быть в десятки раз ниже номинального. Почему? А всё потому, что корабли скомпонованы менее плотно, чем танки, соответственно, не каждое пробитие способно нанести куда-либо гарантированный урон по жизненно важным модулям. Для этого в корабельных бронебойных снарядах был придуман взрыватель.

Анимация механики пробития и нанесения урона бронебойным снарядом.

Взрыватель — это такое устройство, которое позволяет снаряду взорваться не в момент соприкосновения с бронёй, а через некоторое количество времени, которое установлено на таймере взрывателя. Это сделано для того, чтобы снаряд мог нанести максимальное количество урона внутри корабля, а не взорваться снаружи и не принести кораблю никакого вреда.

Рассмотрим ситуацию на примере линкора Iowa.

...взрыватель Mk-21 взводился при ударе снаряда о броню толщиной более 37 мм и срабатывал с замедлением 0,033 с. Полный заряд пороха (297 кг) обеспечивал ему начальную скорость 762 м/с... (это если в упор))). Скорость прилета бронебойного снаряда при стрельбе из новой пушки: на 10.000 ярдов - 632 м/с, на 25.000 ярдов - 497 м/с. Для фугаса соответственно - 635 и 445 (легкий снаряд быстрее теряет скорость). Для орудия "Ямато": скорость прилета бронебойного снаряда - на 10.000 метров - 620, на 25 тысяч метров - 490 м/с. Так, что учтите разработчики).

То есть, если прибегнуть к несложным вычислениям, то можно заключить, что:

  • Взрыватель взводился, если броня превышала толщину 37 мм, иначе взрыватель не срабатывал.
  • Взрыватель детонировал лишь спустя 0.033 секунды после того, как снаряд ударится о броню (учитывая условия с 37 мм!). Это означает, что снаряд пролетит ещё 25 метров, прежде чем взорваться.

Из этого можно было сделать 2 очень важных вывода:

  1. Во-первых, нецелесообразно использовать бронебойный снаряды, если известно, что взрыватель не сработает при столкновении с броней и снаряд просто прошьёт корабль насквозь, не нанеся ему никакого вреда, так как из-за малой толщины брони взрыватель попросту не сработал и снаряд, можно сказать, "даже не почувствовал" никакой преграды.
  2. И во-вторых, важно учитывать тот факт, что даже если броня корабля достаточна для того, чтобы взрыватель сработал... Взорвётся ли снаряд внутри корабля, а не пролетит за эти 0.033 секунды полость корабля, вылетит с другой стороны и взорвётся уже за пределами корабля? Ведь возможен и такой вариант, что ширина корабля будет менее тех 25 метров, которые снаряд пролетает за 0.033 секунды со скоростью 762 м/с. В этом случае снаряд также не причинит никакого вреда кораблю, по которому был произведён выстрел.

Поэтому игрок всегда должен помнить и брать во внимание то, что не всегда чрезмерное пробитие гарантирует нанесение максимального урона кораблю. Это главное — и самое важное отличие в механике бронебойных снарядов в World of Warships от механики пробития бронебойных снарядов в World of Tanks.

Также очень важным аспектом пробития снарядом брони является такой показатель, как угол входа снаряда в броню.

Осколочно-фугасный снаряд

Анимация механики пробития и нанесения урона Осколочно-фугасным снарядом.

Осколочно-фугасные снаряды легко поражают корабельные надстройки и с определенной вероятностью вызывают пожары.

В каких ситуациях надо отдавать предпочтение ОФ снарядам?

  • При стрельбе по слабо бронированным целям, таким как эсминцы и лёгкие крейсеры. Фугасы нанесут гарантированный урон, в то время как снаряд большого калибра скорее всего прошьет лёгкую цель насквозь и сдетонирует уже за пределами корпуса.
  • При стрельбе по хорошо бронированным целям, если при стрельбе бронебойными вы наносите малый урон, значит мощности ваших орудий не хватает для пробития вражеской брони. Переключайтесь на фугасы — при попадании они не только нанесут гарантированный средний урон, но также могут вывести из строя различные модули и вызвать разрушительные пожары.
  • Если вражеский корабль повёрнут к вам кормой или носом, надёжнее вести огонь ОФ снарядами, ведь попасть в цитадель в этом случае весьма непросто. К тому же, броневой пояс по бортам цели под большим углом пробить практически невозможно.

См. также

Видео