Модификации
Версия 14:34, 12 октября 2015 | Версия 10:04, 24 ноября 2015 | |||
Строка 10: | Строка 10: | |||
|content = В игре World of Tanks используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку). | |content = В игре World of Tanks используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку). | |||
? | Игроки разделили возможные | + | Игроки разделили возможные дополнения к игре World of Tanks на несколько групп: | |
* Замена «шкурок» — текстуры самого танка. | * Замена «шкурок» — текстуры самого танка. | |||
* Замена модели. | * Замена модели. |
Версия 10:04, 24 ноября 2015
Внимание!
Компания Wargaming.net не запрещает использование «шкурок» и других модификаций, но и не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры.
Wargaming.net не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.
В игре World of Tanks используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку).
Игроки разделили возможные дополнения к игре World of Tanks на несколько групп:
- Замена «шкурок» — текстуры самого танка.
- Замена модели.
- Замена ангара — та же «шкурка», только на ангар.
- Замена интерфейса — различные прицелы, иконки и т. д.
- Замена заставок — изображений во время загрузки игры и карт.
- Замена озвучки игры.
- Глобальные модификации — затрагивают одновременно несколько аспектов игры.
- Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры.