Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Балансировщик (Blitz)

Балансировщик (Blitz) — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:26, 25 марта 2015Версия 15:23, 12 октября 2015
Строка 5:Строка 5:
 * Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем. * Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем.
 * Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду * Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду
 +{{#gw_breadcrumbs: Blitz}}

Версия 15:23, 12 октября 2015

Каждый раз, нажимая кнопку В бой!, игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом.

Задачи балансировщика

  • Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд.
  • Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем.
  • Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду