Стрельба и бронепробитие
Версия 09:13, 3 июля 2015 Новая страница: «Стрелять на дальние дистанции необходимо с упреждением. Эффективность огня с дальней ди…» | Версия 15:34, 20 июля 2015 | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | + | <div class="gw-frame-1"> | ||
+ | Стрельба и бронепробитие - один из важнейших аспектов механики в игре World of Warships. Победу в бою можно одержать, выполнив одно из трёх условий боя: | |||
+ | #Уничтожить все корабли противника | |||
+ | #Захватить базу на 100% | |||
+ | #Набрать необходимое количество очков превосходства быстрее, чем это сделает противник. | |||
+ | Стрельба и бронепробитие относятся к первому пункту этого списка, а это значит, что наносить урон и уничтожать корабли противника - одна из важнейших задач любого игрока в бою, если он хочет принести победу своей команде. | |||
+ | ||||
+ | Однако, этот раздел механики не так прост, как кажется на первый взгляд, поэтому в этой статье будут разобраны и изучены все нюансы пробития брони и нанесения урона. | |||
+ | </div> | |||
+ | __TOC__ | |||
+ | ||||
+ | == Снаряды == | |||
+ | В игре World of Warships представлено всего 2 типа снарядов: | |||
+ | * Бронебойный (ББ) | |||
+ | * Осколочно-фугасный (ОФ) | |||
+ | ||||
+ | По своему строению, наполнению, применению и ряду других показателей они разительно отличаются, поэтому использовать их необходимо индивидуально в каждой ситуации. | |||
+ | ||||
+ | == Бронебойный снаряд == | |||
+ | === Механика пробития === | |||
+ | [[Файл:ББ снаряд wows.jpg|thumb]] | |||
+ | Механика пробития и нанесения урона бронебойным снарядом в World of Warships во многом похожа на механику этих же снарядов в World of Tanks, однако в кораблях есть существенное отличие, которое стоит отметить. | |||
+ | В танках механика пробития и нанесения урона бб крайне проста: при встрече снаряда с бронёй вычисляется угол и приведённая толщина брони, а затем система оповещает нас, что произошло пробитие/непробитие или же вовсе рикошет. Есть произошло пробитие брони, то по формуле вычисляется нанесённый урон. | |||
+ | ||||
+ | В кораблях же вычисление пробития брони тоже довольно похоже, однако нанесенный урон может быть в десятки раз ниже номинального. Почему? | |||
+ | А всё потому, что корабли скомпонованы менее плотно, чем танки, соответственно, не каждое пробитие способно нанести куда-либо гарантированный урон по жизненно важным модулям. Для этого в корабельных бронебойных снарядах был придуман '''взрыватель'''. | |||
+ | ||||
+ | '''Взрыватель''' — это такое устройство, которое позволяет снаряду взорваться не в момент соприкосновения с бронёй, а через некоторое количество времени, которое установлено на таймере взрывателя. Это сделано для того, чтобы снаряд мог нанести максимальное количество урона внутри корабля, а не взорваться снаружи и не принести кораблю никакого вреда. | |||
+ | {{Блок|i|content = Рассмотрим ситуацию на примере линкора Iowa. | |||
+ | ||||
+ | ''...взрыватель Mk-21 взводился при ударе снаряда о броню толщиной более 37 мм и срабатывал с замедлением 0,033 с. Полный заряд пороха (297 кг) обеспечивал ему начальную скорость 762 м/с...'' | |||
+ | ||||
+ | '''То есть, если прибегнуть к несложным вычислениям, то можно заключить, что:''' | |||
+ | * Взрыватель взводился, если броня превышала толщину 37 мм, иначе взрыватель не срабатывал. | |||
+ | * Взрыватель детонировал лишь спустя 0.033 секунды после того, как снаряд ударится о броню (учитывая условия с 37 мм!). Это означает, что снаряд пролетит ещё 25 метров, прежде чем взорваться. | |||
+ | ||||
+ | '''Из этого можно было сделать 2 очень важных вывода:''' | |||
+ | # Во-первых, нецелесообразно использовать бронебойный снаряды, если известно, что взрыватель не сработает при столкновении с броней и снаряд просто прошьёт корабль насквозь, не нанеся ему никакого вреда, так как из-за малой толщины брони взрыватель по-просту не сработал и снаряд, можно сказать, "даже не почувствовал" никакой преграды. | |||
+ | # И во-вторых, важно учитывать тот факт, что даже если броня корабля достаточна для того, чтобы взрыватель сработал... Взорвётся ли снаряд '''внутри''' корабля, а не пролетит за эти 0.033 секунды полость корабля, вылетит с другой стороны и взорвётся уже '''за пределами корабля'''? Ведь возможен и такой вариант, что ширина корабля будет менее тех 25 метров, которые снаряд пролетает за 0.033 секунды со скоростью 762 м/с. В этом случае снаряд также не причинит никакого вреда кораблю, по которому был произведён выстрел.}} | |||
+ | {{Блок|!!|content = '''Поэтому игрок всегда должен помнить и брать во внимание то, что не всегда чрезмерное пробитие гарантирует нанесение максимального урона кораблю.''' Это главное - и самое важное отличие в механике бронебойных снарядов в World of Warships от механики пробития бронебойных снарядов в World of Tanks. | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | == Углы входа снаряда == | |||
+ | Также очень важным аспектом пробития снарядом брони является такой показатель как угол входа снаряда в броню. | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | == Осколочно-фугасный снаряд == |
Версия 15:34, 20 июля 2015
Стрельба и бронепробитие - один из важнейших аспектов механики в игре World of Warships. Победу в бою можно одержать, выполнив одно из трёх условий боя:
- Уничтожить все корабли противника
- Захватить базу на 100%
- Набрать необходимое количество очков превосходства быстрее, чем это сделает противник.
Стрельба и бронепробитие относятся к первому пункту этого списка, а это значит, что наносить урон и уничтожать корабли противника - одна из важнейших задач любого игрока в бою, если он хочет принести победу своей команде.
Однако, этот раздел механики не так прост, как кажется на первый взгляд, поэтому в этой статье будут разобраны и изучены все нюансы пробития брони и нанесения урона.
Содержание
Снаряды
В игре World of Warships представлено всего 2 типа снарядов:
- Бронебойный (ББ)
- Осколочно-фугасный (ОФ)
По своему строению, наполнению, применению и ряду других показателей они разительно отличаются, поэтому использовать их необходимо индивидуально в каждой ситуации.
Бронебойный снаряд
Механика пробития
Механика пробития и нанесения урона бронебойным снарядом в World of Warships во многом похожа на механику этих же снарядов в World of Tanks, однако в кораблях есть существенное отличие, которое стоит отметить. В танках механика пробития и нанесения урона бб крайне проста: при встрече снаряда с бронёй вычисляется угол и приведённая толщина брони, а затем система оповещает нас, что произошло пробитие/непробитие или же вовсе рикошет. Есть произошло пробитие брони, то по формуле вычисляется нанесённый урон.
В кораблях же вычисление пробития брони тоже довольно похоже, однако нанесенный урон может быть в десятки раз ниже номинального. Почему? А всё потому, что корабли скомпонованы менее плотно, чем танки, соответственно, не каждое пробитие способно нанести куда-либо гарантированный урон по жизненно важным модулям. Для этого в корабельных бронебойных снарядах был придуман взрыватель.
Взрыватель — это такое устройство, которое позволяет снаряду взорваться не в момент соприкосновения с бронёй, а через некоторое количество времени, которое установлено на таймере взрывателя. Это сделано для того, чтобы снаряд мог нанести максимальное количество урона внутри корабля, а не взорваться снаружи и не принести кораблю никакого вреда.
Рассмотрим ситуацию на примере линкора Iowa.
...взрыватель Mk-21 взводился при ударе снаряда о броню толщиной более 37 мм и срабатывал с замедлением 0,033 с. Полный заряд пороха (297 кг) обеспечивал ему начальную скорость 762 м/с...
То есть, если прибегнуть к несложным вычислениям, то можно заключить, что:
- Взрыватель взводился, если броня превышала толщину 37 мм, иначе взрыватель не срабатывал.
- Взрыватель детонировал лишь спустя 0.033 секунды после того, как снаряд ударится о броню (учитывая условия с 37 мм!). Это означает, что снаряд пролетит ещё 25 метров, прежде чем взорваться.
Из этого можно было сделать 2 очень важных вывода:
- Во-первых, нецелесообразно использовать бронебойный снаряды, если известно, что взрыватель не сработает при столкновении с броней и снаряд просто прошьёт корабль насквозь, не нанеся ему никакого вреда, так как из-за малой толщины брони взрыватель по-просту не сработал и снаряд, можно сказать, "даже не почувствовал" никакой преграды.
- И во-вторых, важно учитывать тот факт, что даже если броня корабля достаточна для того, чтобы взрыватель сработал... Взорвётся ли снаряд внутри корабля, а не пролетит за эти 0.033 секунды полость корабля, вылетит с другой стороны и взорвётся уже за пределами корабля? Ведь возможен и такой вариант, что ширина корабля будет менее тех 25 метров, которые снаряд пролетает за 0.033 секунды со скоростью 762 м/с. В этом случае снаряд также не причинит никакого вреда кораблю, по которому был произведён выстрел.
Поэтому игрок всегда должен помнить и брать во внимание то, что не всегда чрезмерное пробитие гарантирует нанесение максимального урона кораблю. Это главное - и самое важное отличие в механике бронебойных снарядов в World of Warships от механики пробития бронебойных снарядов в World of Tanks.
Углы входа снаряда
Также очень важным аспектом пробития снарядом брони является такой показатель как угол входа снаряда в броню.