Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
На других языках
/
/
Хребет дракона

Хребет дракона

Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:16, 24 февраля 2015Версия 06:03, 3 июля 2015
Строка 9:Строка 9:
 Карта извилиста и имеет множество точек для засады, что играет на руку владельцам ПТ САУ. Однако ключом к победе является деревня в центре карты, которую тяжело взять без тяжелых танков. Спрятавшись за зданиями, можно обстреливать практически любую точку карты. Но следует помнить, что все постройки в деревне, кроме фонтана и двух арок, можно разрушить. Кроме того, танки находящиеся в деревне сами нередко оказываются под перекрестным огнем, поэтому большое внимание необходимо уделить прикрытию флангов. Карта извилиста и имеет множество точек для засады, что играет на руку владельцам ПТ САУ. Однако ключом к победе является деревня в центре карты, которую тяжело взять без тяжелых танков. Спрятавшись за зданиями, можно обстреливать практически любую точку карты. Но следует помнить, что все постройки в деревне, кроме фонтана и двух арок, можно разрушить. Кроме того, танки находящиеся в деревне сами нередко оказываются под перекрестным огнем, поэтому большое внимание необходимо уделить прикрытию флангов.
  
?===Легкие танки (ЛТ) ===+=== Легкие танки ===
 На первый взгляд, карта открытая и хорошо подходит для лёгких танков, но на практике большинство ходов очень узкие, а подъемы слишком крутые. Все это сковывает маневр быстроходных танков. Как правило, лёгкие танки пытаются проскочить по флангам, но такой прием удаётся лишь в случае ошибки противника. Поэтому лучшей тактикой является "пассивный свет" и выжидание. Как только в порядках противника наметятся бреши, лёгкие танки смогут прорваться во фланг или в тыл. На первый взгляд, карта открытая и хорошо подходит для лёгких танков, но на практике большинство ходов очень узкие, а подъемы слишком крутые. Все это сковывает маневр быстроходных танков. Как правило, лёгкие танки пытаются проскочить по флангам, но такой прием удаётся лишь в случае ошибки противника. Поэтому лучшей тактикой является "пассивный свет" и выжидание. Как только в порядках противника наметятся бреши, лёгкие танки смогут прорваться во фланг или в тыл.
  
?=== Средние танки (СТ) ===+=== Средние танки ===
?Маневренные действия на Хребте Дракона затруднительны, но тактика «волчьей стаи» остается в силе. Взвод из средних танков способен организовать прорыв в западной части карты. Альтернативной тактикой является поддержка ТТ и ПТ САУ в районе деревни.+Маневренные действия на Хребте Дракона затруднительны, но тактика «волчьей стаи» остается в силе. Взвод из средних танков способен организовать прорыв в западной части карты. Альтернативной тактикой является поддержка ТТ и ПТ-САУ в районе деревни.
  
?=== Тяжелые танки (ТТ) ===+=== Тяжелые танки ===
?Тяжелые танки сталкиваются в районе деревни. Местность в центре хорошо простреливается огнем гаубиц и ПТ САУ, поэтому продвигаться вперед следует очень осторожно.+Тяжелые танки сталкиваются в районе деревни. Местность в центре хорошо простреливается огнем гаубиц и ПТ-САУ, поэтому продвигаться вперед следует очень осторожно.
  
?=== Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ) ===+=== Противотанковые самоходные артиллерийские установки ===
?Карта очень благоприятна для организации засад. Подходящих позиций очень много. Находиться в деревне - опасно: неповоротливые самоходки могут стать легкой добычей для средних танков и артиллерии. В определенных случаях ПТ САУ могут поехать в западную часть карты и перекрыть доступ врагам к союзной артиллерии.+Карта очень благоприятна для организации засад. Подходящих позиций очень много. Находиться в деревне - опасно: неповоротливые самоходки могут стать легкой добычей для средних танков и артиллерии. В определенных случаях ПТ-САУ могут поехать в западную часть карты и перекрыть доступ врагам к союзной артиллерии.
  
?=== Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) ===+=== Самоходные артиллерийские установки ===
?Горы мешают артиллерии полностью простреливать карту с одного места, что подталкивает её к смене позиции в ходе боя. Мощная артиллерия способна сносить ветхие домики в деревне вместе с техникой, укрывшейся за ними. Открытые позиции ПТ САУ еще более лёгкая цель.+Горы мешают артиллерии полностью простреливать карту с одного места, что подталкивает её к смене позиции в ходе боя. Мощная артиллерия способна сносить ветхие домики в деревне вместе с техникой, укрывшейся за ними. Открытые позиции ПТ-САУ еще более лёгкая цель.
 + 
 +== Галерея скриншотов ==
 +<gallery>
 +<!-- Скриншоты -->
 +</gallery>
 + 
 +== История изменений ==
 +{{main|{{FULLPAGENAME}}/История изменений|l1=История изменений карты Хребет дракона}}<!--
 +-->{{:{{FULLPAGENAME}}/История изменений}}
  
?== История изменений карты == 
?* Карта была добавлена в [[обновление 0.7.3|обновлении 0.7.3]]. 
?* Сразу после появляения карты на ней был выявлен баг: так называемый «Красный экран». При переходе в снайперский режим или при нажатии на Tab у некоторых игроков экран полностью заливало красным цветом. 
?* В [[обновление 0.7.4|обновлении 0.7.4]] игровая локация была убрана из случайных боев. 
?* В [[обновление 0.8.1|обновлении 0.8.1]] игровая локация была возвращена в случайные бои. 
?* В [[обновление 0.8.4|обновлении 0.8.4]] изъята для дальнейшей переработки. 
?* В обновлении 0.9.6 карта была удалена из клиента игры. 
 {{Карты}} {{Карты}}
 +[[Категория:Игровые локации]]
 [[en:Dragon Ridge]] [[en:Dragon Ridge]]

Версия 06:03, 3 июля 2015

Хребет_дракона_загрузка.jpg
Хребет_дракона
Random_battle.png

Техника
1000×1000
Размер карты, м
Летняя
Тип карты

Тактика

Карта извилиста и имеет множество точек для засады, что играет на руку владельцам ПТ САУ. Однако ключом к победе является деревня в центре карты, которую тяжело взять без тяжелых танков. Спрятавшись за зданиями, можно обстреливать практически любую точку карты. Но следует помнить, что все постройки в деревне, кроме фонтана и двух арок, можно разрушить. Кроме того, танки находящиеся в деревне сами нередко оказываются под перекрестным огнем, поэтому большое внимание необходимо уделить прикрытию флангов.

Легкие танки

На первый взгляд, карта открытая и хорошо подходит для лёгких танков, но на практике большинство ходов очень узкие, а подъемы слишком крутые. Все это сковывает маневр быстроходных танков. Как правило, лёгкие танки пытаются проскочить по флангам, но такой прием удаётся лишь в случае ошибки противника. Поэтому лучшей тактикой является "пассивный свет" и выжидание. Как только в порядках противника наметятся бреши, лёгкие танки смогут прорваться во фланг или в тыл.

Средние танки

Маневренные действия на Хребте Дракона затруднительны, но тактика «волчьей стаи» остается в силе. Взвод из средних танков способен организовать прорыв в западной части карты. Альтернативной тактикой является поддержка ТТ и ПТ-САУ в районе деревни.

Тяжелые танки

Тяжелые танки сталкиваются в районе деревни. Местность в центре хорошо простреливается огнем гаубиц и ПТ-САУ, поэтому продвигаться вперед следует очень осторожно.

Противотанковые самоходные артиллерийские установки

Карта очень благоприятна для организации засад. Подходящих позиций очень много. Находиться в деревне - опасно: неповоротливые самоходки могут стать легкой добычей для средних танков и артиллерии. В определенных случаях ПТ-САУ могут поехать в западную часть карты и перекрыть доступ врагам к союзной артиллерии.

Самоходные артиллерийские установки

Горы мешают артиллерии полностью простреливать карту с одного места, что подталкивает её к смене позиции в ходе боя. Мощная артиллерия способна сносить ветхие домики в деревне вместе с техникой, укрывшейся за ними. Открытые позиции ПТ-САУ еще более лёгкая цель.

Галерея скриншотов

История изменений

История изменений
Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Западный вал • Одер • Устричный залив • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Сталинград • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город • [[Tank:|]] • Фата-моргана

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег
Категория: