Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Экипаж

Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:47, 23 апреля 2011Версия 17:47, 23 апреля 2011
Строка 51:Строка 51:
 Если враг (или, что еще хуже, союзник) «удачно» попадет в вас, может быть контужен экипаж. Не смотря на то, что он фактически не дееспособен, его параметры снижаются всего на 50 % от нынешнего уровня умения. Если враг (или, что еще хуже, союзник) «удачно» попадет в вас, может быть контужен экипаж. Не смотря на то, что он фактически не дееспособен, его параметры снижаются всего на 50 % от нынешнего уровня умения.
  
?[[Файл:CrewJobCommandInjured.png|link=]] '''Командир''' на половину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».+[[Файл:CrewJobCommandInjured.png|link=]] '''Командир''' — на половину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».
  
 [[Файл:CrewJobDriveInjured.png|link=]] '''Механик-водитель''' — максимальная скорость уменьшена вдвое, маневренность и ускорение немного ухудшаются. [[Файл:CrewJobDriveInjured.png|link=]] '''Механик-водитель''' — максимальная скорость уменьшена вдвое, маневренность и ускорение немного ухудшаются.
  
?[[Файл:CrewJobGunINjured.png|link=]] '''Наводчик''' скорость сведения увеличена вдвое, а так же если убить наводчика во время сведения, оно может пойти сначала.+[[Файл:CrewJobGunINjured.png|link=]] '''Наводчик''' — скорость сведения увеличена вдвое, а так же если убить наводчика во время сведения, оно может пойти сначала.
  
?[[Файл:CrewJobLoadInjured.png|link=]] '''Заряжающий''' скорость перезарядки увеличивается вдвое. Если во время перезарядки убить заряжающего, она может пойти сначала.+[[Файл:CrewJobLoadInjured.png|link=]] '''Заряжающий''' — скорость перезарядки увеличивается вдвое. Если во время перезарядки убить заряжающего, она может пойти сначала.
  
 [[Файл:CrewJobRadioInjured.png|link=]] '''Радист''' — радиус связи уменьшается вдвое. [[Файл:CrewJobRadioInjured.png|link=]] '''Радист''' — радиус связи уменьшается вдвое.
  
?В танках с малым количеством экипажа штрафы накладываются таким образом: если один боец отвечал за несколько функция сразу (например, перезарядка и сведение), то штрафы накладываются на все его функции. +В танках с малым количеством экипажа штрафы накладываются таким образом: если один боец отвечал за несколько функция сразу (например, перезарядка и сведение), то штрафы накладываются на все его функции.
  
 [[Снаряжение#Малая аптечка|Малая]] и [[Снаряжение#Большая аптечка|большая]] аптечки помогут восстановить одного члена экипажа на две минуты и до конца боя соответственно. [[Снаряжение#Малая аптечка|Малая]] и [[Снаряжение#Большая аптечка|большая]] аптечки помогут восстановить одного члена экипажа на две минуты и до конца боя соответственно.
  
 == Обучение экипажа == == Обучение экипажа ==
?[[image:CrewExperienceGraph.png|thumb|350px|График, показывающий необходимое количество опыта для обучения экипажа]]+[[Файл:CrewExperienceGraph.png|thumb|350px|График, показывающий необходимое количество опыта для обучения экипажа]]
?Во время боя часть опыта (а если танк стал "элитным", то, возможно, и весь) уходит на обучение экипажа. С получением опыта растет умение экипажа, которое на прямую влияет на характеристики танка. Если во время боя кто-либо из членов экипажа был контужен, но по итогам боя танк остался жив, то контуженный боец получит на 50% опыта меньше, чем его здоровые коллеги. Экипаж так же можно обучить и за деньги, как [[Кредиты|кредиты]], так и [[Золото|золото]]. Но дополнительные навыки совершенствуются исключительно за опыт, получаемый в бою.+Во время боя часть опыта (а если танк стал «элитным», то, возможно, и весь) уходит на обучение экипажа. С получением опыта растет умение экипажа, которое на прямую влияет на характеристики танка. Если во время боя кто-либо из членов экипажа был контужен, но по итогам боя танк остался жив, то контуженный боец получит на 50 % опыта меньше, чем его здоровые коллеги. Экипаж так же можно обучить и за деньги, как [[Кредиты|кредиты]], так и [[Золото|золото]]. Но дополнительные навыки совершенствуются исключительно за опыт, получаемый в бою.
  
?Когда танк становится "элитным", над панелью экипажа появляется функция включения ускоренного опыта. Если вы не собираетесь переводить опыт в свободный, смело включайте эту функцию.+Когда танк становится «элитным», над панелью экипажа появляется функция включения ускоренного опыта. Если вы не собираетесь переводить опыт в свободный, смело включайте эту функцию.
  
?===Платное обучение и переподготовка===+=== Платное обучение и переподготовка ===
?За игровые валюты можно повысить уровень основной специальности экипажа. Изначально он стоит на отметке в 50%. +За игровые валюты можно повысить уровень основной специальности экипажа. Изначально он стоит на отметке в 50 %.
  
?[[image:CrewTrainingTankAcademy.png|link=]] '''Танковая академия'''+[[Файл:CrewTrainingTankAcademy.png|link=]] '''Танковая академия'''
  
?За 200{{Золото}} можно сразу же обучить члена экипажа по основной специальности до 100%. При переподготовке экипаж так же обучается до 100%, но при этом сохраняются дополнительны навыки.+За 200{{Золото}} можно сразу же обучить члена экипажа по основной специальности до 100 %. При переподготовке экипаж так же обучается до 100 %, но при этом сохраняются дополнительны навыки.
  
?[[image:CrewTrainingRegimentalSchool.png|link=]] '''Полковая школа'''+[[Файл:CrewTrainingRegimentalSchool.png|link=]] '''Полковая школа'''
  
?За 20000{{Кредиты}} можно обучить члена экипажа до 75%. Переобучение стоит столько же, поднимает навык экипажа до той же отметки. Дополнительные навыки сохраняются. +За 20000{{Кредиты}} можно обучить члена экипажа до 75 %. Переобучение стоит столько же, поднимает навык экипажа до той же отметки. Дополнительные навыки сохраняются.
  
?[[image:CrewTrainingRapidCourses.png|link=]] '''Ускоренные курсы'''+[[Файл:CrewTrainingRapidCourses.png|link=]] '''Ускоренные курсы'''
  
?Бесплатно нам выдается экипаж, прошедший ускоренные курсы и обученный до навыка в 50%. Переобучение стоит так же бесплатно, но налогаются большие штрафы и если экипаж обучен меньше, чем 75%, лучше нанять новый.+Бесплатно нам выдается экипаж, прошедший ускоренные курсы и обученный до навыка в 50 %. Переобучение стоит так же бесплатно, но налогаются большие штрафы и если экипаж обучен меньше, чем 75 %, лучше нанять новый.
  
 == Дополнительные навыки == == Дополнительные навыки ==
?Дополнительные навыки возможно развить только в том случае, если лен экипажа развил основную специальность до 100%. При достижении этой отметки в меню появится "плюсик", нажав на который можно выбрать первый (а затем второй и третий) дополнительный навык. +Дополнительные навыки возможно развить только в том случае, если лен экипажа развил основную специальность до 100 %. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который можно выбрать первый (а затем второй и третий) дополнительный навык.
  
 На данный момент доступны три навыка: На данный момент доступны три навыка:
  
?[[image:CrewSkillRepair.png|link=]] '''Ремонт'''+[[Файл:CrewSkillRepair.png|link=]] '''Ремонт'''
  
?Многократно ускоряет починку поврежденных модулей. Необходим всем в равной степени. В зачет идет средний уровень по всему экипажу. +Многократно ускоряет починку поврежденных модулей. Необходим всем в равной степени. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.
  
?[[image:CrewSkillCamouflage.png|link=]] '''Маскировка'''+[[Файл:CrewSkillCamouflage.png|link=]] '''Маскировка'''
  
 Снижает заметность танка. В большей степени необходим Арт-САУ и ПТ-САУ. В зачет идет средний уровень по всему экипажу. Снижает заметность танка. В большей степени необходим Арт-САУ и ПТ-САУ. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.
  
?[[image:CrewSkillFireFighting.png|link=]] '''Пожаротушение'''+[[Файл:CrewSkillFireFighting.png|link=]] '''Пожаротушение'''
  
 Вероятность тушения пожара возрастает по мере изучения навыка. Необходим тяжелым и средним танкам. В зачет идет средний уровень по всему экипажу. Вероятность тушения пожара возрастает по мере изучения навыка. Необходим тяжелым и средним танкам. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.

Версия 17:47, 23 апреля 2011

crewIconUSA.png
Танк не может ехать, если в нем не будет хотя бы одного члена экипажа. В игре экипаж является как бы посредником между игроком и машиной. Экипаж влияет на одни из наиболее важных параметров танка. В многочисленных боях экипаж улучшает свои навыки. Часто при одинаковых характеристиках танка в бою один на один побеждает тот, экипаж которого опытнее и лучше обучен. Экипаж можно рекрутировать и демобилизовать, он может быть пересажен из одной машины в другую. Каждый отдельный танкист обучен управлению определённым типом техники, а потому при пересадке на другой тип, будет получать штрафы к навыкам. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка наполнили многочисленные награды. Если в бою член экипажа был контужен, то характеристики танка заметно снизятся. Если контужен весь экипаж, машина становится недееспособной и покидает бой.

Специальности

В каждом танке имеется свое количество экипажа и строго определенные специальности. Например в МС-1 их всего двое: командир и механик-водитель. В, например, КВ их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. И это далеко не предел. Всего в игре пять специальностей.

CrewRoleCommander.png
CrewRoleDriver.png
CrewRoleGunner.png
CrewRoleLoader.png
CrewRoleRadioman.png
Командир
Механик-водитель
Наводчик
Заряжающий
Радист

CrewJobCommand.png Командир — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус».

CrewJobDrive.png Механик-водитель — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его маневренность и ускорение.

CrewJobGun.png Наводчик — отвечают за скорость сведения и общую точность.

CrewJobLoad.png Заряжающий — влияют на скорость перезарядки.

CrewJobRadio.png Радист — влияет на то, на каком расстоянии будет максимальная связь с союзниками, отвечающая на показ врагов на мини-карте.

Штрафы и бонусы

Есть два типа бонусов: «Командирский» и опыт от оборудования и снаряжения.

Командирский бонус

Командирский опыт — 10 % от опыта самого командира, округленных в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %.

Бонус оборудования

Из оборудования влияет на экипаж только улучшенная вентиляция, добавляя 5 % к навыкам. Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие доппаек, шоколад и ящик «Колы». Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.

Различные штрафы на экипаж накладываются, если пересаживать его с танка на танк. Штрафы таковы:

  • Если пересадить бойца на машину того же класса, то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.
  • Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.
  • При пересадке на любой танк (кроме премиумных одного класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.

Убрать все штрафы можно просто переобучив экипаж под новый танк.

Контузии экипажа

Если враг (или, что еще хуже, союзник) «удачно» попадет в вас, может быть контужен экипаж. Не смотря на то, что он фактически не дееспособен, его параметры снижаются всего на 50 % от нынешнего уровня умения.

CrewJobCommandInjured.png Командир — на половину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».

CrewJobDriveInjured.png Механик-водитель — максимальная скорость уменьшена вдвое, маневренность и ускорение немного ухудшаются.

CrewJobGunINjured.png Наводчик — скорость сведения увеличена вдвое, а так же если убить наводчика во время сведения, оно может пойти сначала.

CrewJobLoadInjured.png Заряжающий — скорость перезарядки увеличивается вдвое. Если во время перезарядки убить заряжающего, она может пойти сначала.

CrewJobRadioInjured.png Радист — радиус связи уменьшается вдвое.

В танках с малым количеством экипажа штрафы накладываются таким образом: если один боец отвечал за несколько функция сразу (например, перезарядка и сведение), то штрафы накладываются на все его функции.

Малая и большая аптечки помогут восстановить одного члена экипажа на две минуты и до конца боя соответственно.

Обучение экипажа

График, показывающий необходимое количество опыта для обучения экипажа

Во время боя часть опыта (а если танк стал «элитным», то, возможно, и весь) уходит на обучение экипажа. С получением опыта растет умение экипажа, которое на прямую влияет на характеристики танка. Если во время боя кто-либо из членов экипажа был контужен, но по итогам боя танк остался жив, то контуженный боец получит на 50 % опыта меньше, чем его здоровые коллеги. Экипаж так же можно обучить и за деньги, как кредиты, так и золото. Но дополнительные навыки совершенствуются исключительно за опыт, получаемый в бою.

Когда танк становится «элитным», над панелью экипажа появляется функция включения ускоренного опыта. Если вы не собираетесь переводить опыт в свободный, смело включайте эту функцию.

Платное обучение и переподготовка

За игровые валюты можно повысить уровень основной специальности экипажа. Изначально он стоит на отметке в 50 %.

CrewTrainingTankAcademy.png Танковая академия

За 200Игровое золото можно сразу же обучить члена экипажа по основной специальности до 100 %. При переподготовке экипаж так же обучается до 100 %, но при этом сохраняются дополнительны навыки.

CrewTrainingRegimentalSchool.png Полковая школа

За 20000Кредиты можно обучить члена экипажа до 75 %. Переобучение стоит столько же, поднимает навык экипажа до той же отметки. Дополнительные навыки сохраняются.

CrewTrainingRapidCourses.png Ускоренные курсы

Бесплатно нам выдается экипаж, прошедший ускоренные курсы и обученный до навыка в 50 %. Переобучение стоит так же бесплатно, но налогаются большие штрафы и если экипаж обучен меньше, чем 75 %, лучше нанять новый.

Дополнительные навыки

Дополнительные навыки возможно развить только в том случае, если лен экипажа развил основную специальность до 100 %. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который можно выбрать первый (а затем второй и третий) дополнительный навык.

На данный момент доступны три навыка:

CrewSkillRepair.png Ремонт

Многократно ускоряет починку поврежденных модулей. Необходим всем в равной степени. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.

CrewSkillCamouflage.png Маскировка

Снижает заметность танка. В большей степени необходим Арт-САУ и ПТ-САУ. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.

CrewSkillFireFighting.png Пожаротушение

Вероятность тушения пожара возрастает по мере изучения навыка. Необходим тяжелым и средним танкам. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.

После изучения первого навыка дается возможность изучить второй, а затем и третий. Для изучения последующих навыков необходимый опыт увеличивается в несколько раз.

Звания

CrewRank-germany-11.png
Panzeroberschütze
CrewRank-germany-10.png
Gefreiter
CrewRank-germany-9.png
Unteroffizer
CrewRank-germany-8.png
Unterfeldwebel
CrewRank-germany-7.png
Feldwebel
CrewRank-germany-6.png
Oberfeldwebel
CrewRank-germany-5.png
Stabsfeldwebel
CrewRank-germany-4.png
Leutnant
CrewRank-germany-3.png
Oberleutnant
CrewRank-germany-2.png
Hauptmann
CrewRank-germany-1.png
Major
CrewRank-ussr-11.png
Ryadovoy
CrewRank-ussr-10.png
Efreitor
CrewRank-ussr-9.png
Mladshiy Serzhant
CrewRank-ussr-8.png
Serzhant
CrewRank-ussr-7.png
Starshiy Serzhant
CrewRank-ussr-6.png
Starshina
CrewRank-ussr-5.png
Mladshiy Leytenant
CrewRank-ussr-4.png
Leytenant
CrewRank-ussr-3.png
Starshiy Leytenant
CrewRank-ussr-2.png
Captain
CrewRank-ussr-1.png
Mayor
CrewRank-usa-11.png
Private First Class
CrewRank-usa-10.png
Corporal
CrewRank-usa-9.png
Sergeant
CrewRank-usa-8.png
Staff Sergeant
CrewRank-usa-7.png
Technical Sergeant
CrewRank-usa-6.png
Master Sergeant
CrewRank-usa-5.png
First Sergeant
CrewRank-usa-4.png
Second Lieutenant
CrewRank-usa-3.png
First Lieutenant
CrewRank-usa-2.png
Captain
CrewRank-usa-1.png
Major