Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Кредиты

Кредиты — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 04:30, 17 апреля 2011Версия 15:34, 3 августа 2011
Строка 1:Строка 1:
?==Начисление кредитов в игре==+===Начисление кредитов в игре===
  
 Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою. Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.
  
?==Выплаты за бой==+===Выплаты за бой===
  
 Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).
 Выплаты за бой составляют: ''X * уровень_танка'' за поражение или ничью команды и ''1.85 * X * уровень_танка'' за победу. Выплаты за бой составляют: ''X * уровень_танка'' за поражение или ничью команды и ''1.85 * X * уровень_танка'' за победу.
  
?==Выплаты за нанесённые противнику повреждения==+===Выплаты за нанесённые противнику повреждения===
  
 За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает ''Y'' кредитов, вне зависимости от уровня. За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает ''Y'' кредитов, вне зависимости от уровня.
Строка 18:Строка 18:
 При стрельбе по чужой засветке – ''0.5 * Y'' кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до ''0.5 * Y'' кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся). При стрельбе по чужой засветке – ''0.5 * Y'' кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до ''0.5 * Y'' кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).
  
?==Выплаты за обнаружение==+===Выплаты за обнаружение===
  
 За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает ''Z'' кредитов, за обнаруженную Арт-САУ – ''2 * Z''. За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает ''Z'' кредитов, за обнаруженную Арт-САУ – ''2 * Z''.
  
?==Выплаты за захват базы==+===Выплаты за захват базы===
  
 Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются. Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
  
?==Балансировочный коэффициент==+===Балансировочный коэффициент===
  
 Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент ''W''. Данный коэффициент для премиумных машин выше. Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент ''W''. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
  
?==Влияние премиум-аккаунта на деньги==+===Влияние премиум-аккаунта на деньги===
  
 Для премиум-аккаунта полученные деньги домножаются на множитель ''1.5''. Для премиум-аккаунта полученные деньги домножаются на множитель ''1.5''.

Версия 15:34, 3 августа 2011

Начисление кредитов в игре

Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.

Выплаты за бой

Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.

Выплаты за нанесённые противнику повреждения

За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. За каждый левел превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов. Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.

Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом (дружеский огонь; стрельба по своим), не учитываются. Непосредственное убийство (фраг) не оплачивается.

При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).

Выплаты за обнаружение

За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную Арт-САУ – 2 * Z.

Выплаты за захват базы

Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.

Балансировочный коэффициент

Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.

Влияние премиум-аккаунта на деньги

Для премиум-аккаунта полученные деньги домножаются на множитель 1.5.