Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Экипаж

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:42, 3 июля 2011Версия 08:45, 3 июля 2011
Строка 40:Строка 40:
  
 '''Бонус оборудования''' '''Бонус оборудования'''
?: Из [[Оборудование|оборудования]] на экипаж влияет только [[Оборудование#Улучшенная вентиляция|улучшенная вентиляция]], добавляя 5 % ко всем навыкам. Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие [[Снаряжение#|доппаек]] (СССР), [[Снаряжение#Шоколад|шоколад]] (Германия) и [[Снаряжение#Ящик Колы|ящик «Колы»]] (США). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.+: Из [[Оборудование|оборудования]] на экипаж влияет только [[Оборудование#Улучшенная вентиляция|улучшенная вентиляция]], добавляя 5 % ко всем навыкам (или 6% при условии что командир, обучен на 100% - ведь он тоже получает эти 5%, а за счет этого его бонус возрастает на 1%). Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие [[Снаряжение#|доппаек]] (СССР), [[Снаряжение#Шоколад|шоколад]] (Германия) и [[Снаряжение#Ящик Колы|ящик «Колы»]] (США). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.
  
 Различные штрафы накладываются на танкиста, если пересаживать его с танка на танк. Штрафы таковы: Различные штрафы накладываются на танкиста, если пересаживать его с танка на танк. Штрафы таковы:

Версия 08:45, 3 июля 2011

CrewIconUSSR.png
Танк не может ехать, если в нем не будет хотя бы одного члена экипажа. В игре экипаж является как бы посредником между игроком и машиной. Экипаж влияет на параметры танка. В многочисленных боях экипаж улучшает свои навыки. Часто при одинаковых характеристиках танка в бою один на один побеждает тот, экипаж которого опытнее и лучше обучен. Экипаж можно рекрутировать и демобилизовать, он может быть пересажен из одной машины в другую. Каждый отдельный танкист обучен управлению определённым типом техники, и он будет получать штрафы к навыкам при пересадке на другой тип. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если в бою член экипажа был контужен, то характеристики танка заметно снизятся. Если контужен весь экипаж, машина становится недееспособной и покидает бой.

Специальности

В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, экипаж МС-1 - всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако, в КВ их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже СУ-8 имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже Т-28 - два радиста. Тем не менее, в любом экипаже может быть только один механик-водитель и командир. Всего в игре пять специальностей.

CrewRoleCommander.png CrewRoleDriver.png CrewRoleGunner.png CrewRoleLoader.png CrewRoleRadioman.png
Командир Механик-водитель Наводчик Заряжающий Радист

CrewJobCommand.png Командир — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус».

CrewJobDrive.png Механик-водитель — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его маневренность и ускорение.

CrewJobGun.png Наводчик — влияет на скорость сведения и общую точность стрельбы.

CrewJobLoad.png Заряжающий — влияет на скорость перезарядки.

CrewJobRadio.png Радист — влияет на максимальную дальность связи, отвечающей за видимость врагов на мини-карте.

Штрафы и бонусы

Есть два типа бонусов: «Командирский» и бонус оборудования и снаряжения.

Командирский бонус

Командирский опыт — 10 % от опыта самого командира, округленных в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %.

Бонус оборудования

Из оборудования на экипаж влияет только улучшенная вентиляция, добавляя 5 % ко всем навыкам (или 6% при условии что командир, обучен на 100% - ведь он тоже получает эти 5%, а за счет этого его бонус возрастает на 1%). Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие доппаек (СССР), шоколад (Германия) и ящик «Колы» (США). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.

Различные штрафы накладываются на танкиста, если пересаживать его с танка на танк. Штрафы таковы:

  • Если пересадить бойца на машину того же класса, то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.
  • Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.
  • При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.

Убрать все штрафы можно переобучив экипаж под новый танк.

Контузии экипажа

Если враг (или, что еще хуже, союзник) «удачно» попадет в вас, может быть контужен экипаж. Несмотря на то, что он фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50 % от нынешнего уровня умения.

CrewJobCommandInjured.png Командир — наполовину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».

CrewJobDriveInjured.png Механик-водитель — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение немного ухудшаются.

CrewJobGunINjured.png Наводчик — скорость сведения и поворота башни уменьшается вдвое, а так же если контузить наводчика во время сведения, оно может пойти сначала.

CrewJobLoadInjured.png Заряжающий — скорость перезарядки уменьшается вдвое. Если во время перезарядки контузить заряжающего, она может пойти сначала.

CrewJobRadioInjured.png Радист — радиус связи уменьшается вдвое.

В танках с малым количеством экипажа штрафы накладываются на все функции контуженного танкиста.

Малая и большая аптечки могут восстановить до конца боя одного или нескольких членов экипажа соответственно.

Обучение экипажа

График, показывающий необходимое количество опыта для обучения экипажа

Часть опыта (а на "элитной" технике при выбранной опции "Ускорить обучение экипажа" - весь опыт), заработанного в бою, уходит на обучение экипажа. С получением опыта растет умение экипажа, которое напрямую влияет на характеристики танка. Если во время боя кто-либо из членов экипажа был контужен, но танк остался жив до конца боя, то контуженный боец получит лишь половину от возможного опыта. Экипаж можно обучить за деньги: как за кредиты, так и за золото. Но дополнительные навыки совершенствуются только за опыт, получаемый в бою.

Когда танк становится «элитным», над панелью экипажа появляется функция включения ускоренного опыта. Если её включить - весь опыт, полученный за бой, напаравится на обучение экипажа. Когда вы не собираетесь переводить опыт в свободный, смело включайте эту функцию.

Платное обучение и переподготовка

За игровые валюты можно повысить уровень основной специальности экипажа. Изначально он стоит на отметке в 50 %.

CrewTrainingTankAcademy.png Танковая академия

За 200Игровое золото можно сразу же обучить члена экипажа по основной специальности до 100 %. При переподготовке экипаж так же обучается до 100 %, но при этом сохраняются дополнительные навыки.

CrewTrainingRegimentalSchool.png Полковая школа

За 20 000Кредиты можно обучить члена экипажа до 75 %. Переобучение стоит столько же, поднимает навык экипажа до той же отметки. Дополнительные навыки сохраняются.

CrewTrainingRapidCourses.png Ускоренные курсы

Бесплатно выдаётся экипаж, прошедший ускоренные курсы и обученный до навыка в 50 %. Переобучение так же бесплатно, но налагаются большие штрафы. Если экипаж обучен меньше, чем на 75 %, с тем же результатом можно нанимать новый.

Дополнительные навыки

Дополнительные навыки можно развить только в том случае, если член экипажа освоил основную специальность на 100 %. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который можно выбрать первый (а затем второй и третий) дополнительный навык.

На данный момент доступны три навыка:

Repairico.png Ремонт

Ускоряет починку поврежденных модулей. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.

Camouflageico.png Маскировка

Снижает заметность танка. В большей степени необходим Арт-САУ и ПТ-САУ. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.

FireFightingico.png Пожаротушение

Вероятность тушения пожара возрастает по мере изучения навыка. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.

После изучения первого навыка дается возможность изучить второй, а затем и третий. Для изучения последующих навыков необходимый опыт увеличивается в несколько раз (вдвое относительно стоимости прокачки предыдущего навыка).

Звания

CrewRank-germany-11.png
Panzeroberschütze
CrewRank-germany-10.png
Gefreiter
CrewRank-germany-9.png
Unteroffizer
CrewRank-germany-8.png
Unterfeldwebel
CrewRank-germany-7.png
Feldwebel
CrewRank-germany-6.png
Oberfeldwebel
CrewRank-germany-5.png
Stabsfeldwebel
CrewRank-germany-4.png
Leutnant
CrewRank-germany-3.png
Oberleutnant
CrewRank-germany-2.png
Hauptmann
CrewRank-germany-1.png
Major
CrewRank-ussr-11.png
Рядовой
CrewRank-ussr-10.png
Ефрейтор
CrewRank-ussr-9.png
Младший Сержант
CrewRank-ussr-8.png
Сержант
CrewRank-ussr-7.png
Старший сержант
CrewRank-ussr-6.png
Старшина
CrewRank-ussr-5.png
Младший лейтенант
CrewRank-ussr-4.png
Лейтенант
CrewRank-ussr-3.png
Старший лейтенант
CrewRank-ussr-2.png
Капитан
CrewRank-ussr-1.png
Майор
CrewRank-usa-11.png
Private First Class
CrewRank-usa-10.png
Corporal
CrewRank-usa-9.png
Sergeant
CrewRank-usa-8.png
Staff Sergeant
CrewRank-usa-7.png
Technical Sergeant
CrewRank-usa-6.png
Master Sergeant
CrewRank-usa-5.png
First Sergeant
CrewRank-usa-4.png
Second Lieutenant
CrewRank-usa-3.png
First Lieutenant
CrewRank-usa-2.png
Captain
CrewRank-usa-1.png
Major