Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
Мир Танков

Балансировщик

Перейти к: навигация, поиск
Версия 02:10, 27 марта 2014
→ Баланс ЛТ 4 лвл‎ новая тема
Версия 06:43, 31 мая 2014
Строка 1:Строка 1:
?== оформляшки ==+ВАС ПРОСТО ЗАДРАЛИ НУБЫ??? У МЕНЯ ЕСТЬ ВЕЛИКОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ КАК ЭТО ИСПРАВИТЬ
?Надо подписать версию дерева, потому что б1 стабильно кидает к 5 уровню. --[[Участник:Agof|Agof]] 20:49, 10 января 2012 (UTC)+
?:А может сделать таблицу, а не картинку? И загружать постоянно новую не надо и цвета менять удобно. --[[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 09:05, 17 июня 2012 (UTC)+
  
?: Хорошая идея! Сделай здесь, в обсуждении! Мы посмотрим)))) --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 09:36, 8 августа 2012 (UTC) 
?:: No problem! Сделаю. Если что, подправите. Хотя, может, кому эта идея придётся не по душе, но всё равно, интересно иногда поработать с простыми таблицами. © [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 18:55, 8 августа 2012 (UTC) 
  
?что за 11 и 12 уровни боёв? как это понимать? 
?: Буквально. В игре 12 уровней боев. До последнего обновления было 13. --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 21:03, 16 августа 2012 (UTC) 
?::А есть какое-то описание, танки какого уровня относятся к каждому уровню боя? © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 08:05, 17 августа 2012 (UTC) 
?:::Да, [[Балансировщик и уровни боёв|вот оно]]. --[[Участник:Agof|Agof]] 14:55, 17 августа 2012 (UTC) 
?::: Возникает вполне закономерный вопрос: а в обсуждении чего мы находимся? :-) --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 15:49, 17 августа 2012 (UTC) 
?::::Ага, очень остроумно, Агоф. Я имел ввиду какие уровни танков относятся к уровням боёв. Явно к 12 относятся не 12 уровни, Ratte, вроде, не ввели ещё. Мне вот интересно, ты везде в бочке затычка? Не знаешь - не говори. Балобол, блин! © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 18:42, 17 августа 2012 (UTC) 
?:::::[[Балансировщик и уровни боёв|Вот]] же всё написано. --[[Участник:Agof|Agof]] 21:26, 17 августа 2012 (UTC) 
  
?Ludoedushka: Шаблоны править не могу, извините, пока убрал. А то заменил таблицу распределения на актуальную (0.8.1), а старая все равно выскакивала снизу. 
  
?* Надо бы балансировщик подправить - нынешний для 0.8.3. 
  
?Да! А то у друга моего друга штуг попал к 1 лвл. Давно, но куда смотрят админы?!!!!!!!+НЕ ИГРАТЬ В ЭТУ ЕБУЧУЮ ИГРУ!!!!!!!!!!!!!!!!!
? +
?а 11 и 12 лвл боев- это те же 10е, но из-за лагов пишут 11 или 12 лвл, в зависимости от кол-ва 10 лвл.+
? +
? +
?таблица не соответствует текущей версии игры. Обновить и указать версию+
  
 == Возвращаясь к вопросу по балансу по "статистике" == == Возвращаясь к вопросу по балансу по "статистике" ==

Версия 06:43, 31 мая 2014

ВАС ПРОСТО ЗАДРАЛИ НУБЫ??? У МЕНЯ ЕСТЬ ВЕЛИКОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ КАК ЭТО ИСПРАВИТЬ



НЕ ИГРАТЬ В ЭТУ ЕБУЧУЮ ИГРУ!!!!!!!!!!!!!!!!!

Возвращаясь к вопросу по балансу по "статистике"

Итак, после определенных ежедневных периодов замечается следующие сходные правила по балансировщику.

а) В среднем циклы победные дни\сливные дни\непонятные ())) дни чередуются по 2-3 дня.(т.е. если мы неторопливо стоим на базе, не парясь отстреливаем нубасов, крадущихся к нам, и бой легко втаскивается - это череда из 2-3х дней. в среднем % побед около 75 при РЭ и КПД 7700 или 67 ХВМ(у меня)). Процент на победу в диапазоне 51-60, далее - идут дни где % на победу около 50(цикл не больше 2х дней) и, нелюбимые никем ещё 2-3 дня АБСОЛЮТНОГО слива. когда % не превышает 45ти. Я стал в такие"критичексие дни" уходить в коммандные бои.

б) Именно в "такие дни" и арта кидает в край круга, или часто прут непробития, и, чему я очень удивляюсь - выкатывая на кв 5 - почти кажлый нуб шьет его. Была ситуация, когда ни одного не пробития по моему танку, будучи в топе, не было.

в) У кого есть "олнемер" могут заметить характерную особенность - в "сливных днях" у противника "желтые" игроки, пара красных. Но РЭ самого "скилового" не превышает ваш РЭ. В вашей комманде красные, и, максимум, один равный вам по мастерству игрок. Ну, или если брать высокие лвл - противник зеленый, у вас - желтые. т.е. Есть ощущение что балансировщик смотрит на кол - во побед в день, помимо кол-ва побед на технике, что показывает уровень морального духа игрока. а-ля "мы все умрем".

Уважаемые разрабы, согласитесь, это оч. не трудно сделать, если у вас модели по миллиону полигонов, то статистику анализировать, дабы у нубов не было позорных 20 -30 проц побед за 10к боёв , и у вас не было уймы недовольных игроков - а-ля "ни интиресно играть. миня убевают в начале".

Обещаю, как только будет возможность, я продолжу тему с недельным анализом боёв, и скринами, и разбором составов команд. "Без купюр". ЗюЫю Думаю, нубасы не часто заглядывают на данную тему ;)

Спасибо. Не надо. --Der_Adler:ru (обсуждение) 09:30, 24 марта 2014 (UTC)

Баланс ЛТ 4 лвл

С какого перекура китайский Чи-то, и японского ЛТ 4 лвл кидает вдруг 4-8. Всю жизнь 4-6 было...