Версия 10:41, 16 марта 2014 | | Версия 10:42, 16 марта 2014 |
Строка 4: | | Строка 4: |
| <noinclude> | | | <noinclude> |
| "потеряна часть текста" | | | "потеряна часть текста" |
? | | | |
? | == Маскировка == | | |
? | {{Рамка | | |
? | |content = '''Маскировка''' — это свойство техники быть незаметной для противника. Если бы в игре не было маскировки, то противники всегда замечали бы друг друга на дистанции их обзора (но не дальше 445 метров), при условии прямой видимости. Однако в игре существует множество нюансов, влияющих на обнаружение техники, помимо непосредственно обзора.}} | | |
| | | | |
| == Примечания == | | | == Примечания == |
Версия 10:42, 16 марта 2014
Обнаружение и маскировка - важнейшие элементы игровой механики. Знания, полученные из этой статьи, помогут вам понять, как правильно действовать, чтобы первым обнаруживать врага и эффективнее от него прятаться. И то, и другое крайнее важно для того, чтобы захватить инициативу в бою и иметь право первого выстрела.
"потеряна часть текста"
Примечания
Ссылки
Источники: