Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обзор и маскировка

Обзор и маскировка

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:40, 16 марта 2014Версия 10:41, 16 марта 2014
Строка 8:Строка 8:
 {{Рамка {{Рамка
 |content = '''Маскировка''' — это свойство техники быть незаметной для противника. Если бы в игре не было маскировки, то противники всегда замечали бы друг друга на дистанции их обзора (но не дальше 445 метров), при условии прямой видимости. Однако в игре существует множество нюансов, влияющих на обнаружение техники, помимо непосредственно обзора.}} |content = '''Маскировка''' — это свойство техники быть незаметной для противника. Если бы в игре не было маскировки, то противники всегда замечали бы друг друга на дистанции их обзора (но не дальше 445 метров), при условии прямой видимости. Однако в игре существует множество нюансов, влияющих на обнаружение техники, помимо непосредственно обзора.}}
? 
?== Видео == 
?{| 
?|- 
?|{{#ev:youtube|2mUkAPJdPt4}} 
?|style="padding-left: 10px"|{{#ev:youtube|lfwypgyzq3g}} 
?|} 
  
 == Примечания == == Примечания ==

Версия 10:41, 16 марта 2014

Game_manual.png
Обнаружение и маскировка - важнейшие элементы игровой механики. Знания, полученные из этой статьи, помогут вам понять, как правильно действовать, чтобы первым обнаруживать врага и эффективнее от него прятаться. И то, и другое крайнее важно для того, чтобы захватить инициативу в бою и иметь право первого выстрела.

"потеряна часть текста"

Маскировка

Маскировка — это свойство техники быть незаметной для противника. Если бы в игре не было маскировки, то противники всегда замечали бы друг друга на дистанции их обзора (но не дальше 445 метров), при условии прямой видимости. Однако в игре существует множество нюансов, влияющих на обнаружение техники, помимо непосредственно обзора.


Примечания


Ссылки

Источники: