Балансировщик
Содержание
оформляшки
Надо подписать версию дерева, потому что б1 стабильно кидает к 5 уровню. --Agof 20:49, 10 января 2012 (UTC)
- А может сделать таблицу, а не картинку? И загружать постоянно новую не надо и цвета менять удобно. --FencerRGD 09:05, 17 июня 2012 (UTC)
- Хорошая идея! Сделай здесь, в обсуждении! Мы посмотрим)))) --Vint64original 09:36, 8 августа 2012 (UTC)
- No problem! Сделаю. Если что, подправите. Хотя, может, кому эта идея придётся не по душе, но всё равно, интересно иногда поработать с простыми таблицами. © FencerRGD 18:55, 8 августа 2012 (UTC)
что за 11 и 12 уровни боёв? как это понимать?
- Буквально. В игре 12 уровней боев. До последнего обновления было 13. --В. Чобиток 21:03, 16 августа 2012 (UTC)
- А есть какое-то описание, танки какого уровня относятся к каждому уровню боя? © 2012, FencerRGD 08:05, 17 августа 2012 (UTC)
- Да, вот оно. --Agof 14:55, 17 августа 2012 (UTC)
- Возникает вполне закономерный вопрос: а в обсуждении чего мы находимся? :-) --В. Чобиток 15:49, 17 августа 2012 (UTC)
- Ага, очень остроумно, Агоф. Я имел ввиду какие уровни танков относятся к уровням боёв. Явно к 12 относятся не 12 уровни, Ratte, вроде, не ввели ещё. Мне вот интересно, ты везде в бочке затычка? Не знаешь - не говори. Балобол, блин! © 2012, FencerRGD 18:42, 17 августа 2012 (UTC)
- А есть какое-то описание, танки какого уровня относятся к каждому уровню боя? © 2012, FencerRGD 08:05, 17 августа 2012 (UTC)
Ludoedushka: Шаблоны править не могу, извините, пока убрал. А то заменил таблицу распределения на актуальную (0.8.1), а старая все равно выскакивала снизу.
- Надо бы балансировщик подправить - нынешний для 0.8.3.
Да! А то у друга моего друга штуг попал к 1 лвл. Давно, но куда смотрят админы?!!!!!!!
а 11 и 12 лвл боев- это те же 10е, но из-за лагов пишут 11 или 12 лвл, в зависимости от кол-ва 10 лвл.
таблица не соответствует текущей версии игры. Обновить и указать версию
Возвращаясь к вопросу по балансу по "статистике"
Итак, после определенных ежедневных периодов замечается следующие сходные правила по балансировщику.
а) В среднем циклы победные дни\сливные дни\непонятные ())) дни чередуются по 2-3 дня.(т.е. если мы неторопливо стоим на базе, не парясь отстреливаем нубасов, крадущихся к нам, и бой легко втаскивается - это череда из 2-3х дней. в среднем % побед около 75 при РЭ и КПД 7700 или 67 ХВМ(у меня)). Процент на победу в диапазоне 51-60, далее - идут дни где % на победу около 50(цикл не больше 2х дней) и, нелюбимые никем ещё 2-3 дня АБСОЛЮТНОГО слива. когда % не превышает 45ти. Я стал в такие"критичексие дни" уходить в коммандные бои.
б) Именно в "такие дни" и арта кидает в край круга, или часто прут непробития, и, чему я очень удивляюсь - выкатывая на кв 5 - почти кажлый нуб шьет его. Была ситуация, когда ни одного не пробития по моему танку, будучи в топе, не было.
в) У кого есть "олнемер" могут заметить характерную особенность - в "сливных днях" у противника "желтые" игроки, пара красных. Но РЭ самого "скилового" не превышает ваш РЭ. В вашей комманде красные, и, максимум, один равный вам по мастерству игрок. Ну, или если брать высокие лвл - противник зеленый, у вас - желтые. т.е. Есть ощущение что балансировщик смотрит на кол - во побед в день, помимо кол-ва побед на технике, что показывает уровень морального духа игрока. а-ля "мы все умрем".
Уважаемые разрабы, согласитесь, это оч. не трудно сделать, если у вас модели по миллиону полигонов, то статистику анализировать, дабы у нубов не было позорных 20 -30 проц побед за 10к боёв , и у вас не было уймы недовольных игроков - а-ля "ни интиресно играть. миня убевают в начале".
Обещаю, как только будет возможность, я продолжу тему с недельным анализом боёв, и скринами, и разбором составов команд. "Без купюр". ЗюЫю Думаю, нубасы не часто заглядывают на данную тему ;)
- Спасибо. Не надо. --Der_Adler:ru (обсуждение) 09:30, 24 марта 2014 (UTC)
Баланс ЛТ 4 лвл
С какого перекура китайский Чи-то, и японского ЛТ 4 лвл кидает вдруг 4-8. Всю жизнь 4-6 было...
Ограничения по картам
Танки 1-го уровня никогда попадают в бои 2-го, при этом у них всегда 4-е карты: Химмельсдорф, Рудники, Провинция и Малиновка. Соответственно, в тексте ошибка, т.к. можно понять что они(танки 1-го уровня) еще попадают на карты: Зимний Химмельсдорф, Карелия, Прохоровка и Энск.
Одностороннее освещение принципа работы
1. Такое ощущение, что статья - паста с ракового поста Вувузеллы и Шторма, вон на стриме Амвэя непосредственно кодер балансировщика давал другую инфу, полагаю сойдет за альтернативный АИ. Например здесь присутствует неточность "Льготный режим боев существует только для первых двадцати боев на технике первого уровня".
2. Какого хрена статья закрыта от редактирования это вика или где? Реквестирую причину, либо открытие.
У кого права есть, добавьте инфу со стрима
- HellQwer:ru (обсуждение) 18:25, 10 августа 2015 (UTC)
- Статья, скорее всего, закрыта от редактирования по причине вандализма. Обиженная балансером школота бы набежала и натворила бы делов. Мехвод Sherman Firefly (обсуждение) 02:21, 11 августа 2015 (UTC)