Укрепрайоны
Версия 14:09, 30 мая 2014 Новая страница: «{{Блок|!|content = Это статья о режиме, который находится на стадии разработки. }} <div class="wot-frame-1">…» | Версия 14:26, 30 мая 2014 | |||
Строка 2: | Строка 2: | |||
}} | }} | |||
<div class="wot-frame-1"> | <div class="wot-frame-1"> | |||
? | «Укрепрайоны» — новый игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан с «Мировой войной» и кампаниями на Глобальной карте. Укрепрайон — это собственность клана, которая состоит из виртуальной военной базы, направлений, ведущих к ней, и дополнительных построек. Укрепрайон может быть создан командиром клана бесплатно, по желанию. | + | [[Файл:В разработке мини.jpg|left|link=Укрепрайоны]] «Укрепрайоны» — новый игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан с «Мировой войной» и кампаниями на Глобальной карте. Укрепрайон — это собственность клана, которая состоит из виртуальной военной базы, направлений, ведущих к ней, и дополнительных построек. Укрепрайон может быть создан командиром клана бесплатно, по желанию. | |
</div> | </div> | |||
{{Блок|i|content = Для создания своего Укрепрайона клан должен насчитывать как минимум 20 игроков. | {{Блок|i|content = Для создания своего Укрепрайона клан должен насчитывать как минимум 20 игроков. | |||
}} | }} | |||
+ | [[Файл:Укрепрайоны. Основной экран.jpg|center|800px]] | |||
+ | <br /> | |||
+ | ||||
Ошибочно полагать, что новый режим похож на браузерную стратегию. Все возможности режима бесплатны, а ресурсы добываются исключительно на полях танковых сражений. | Ошибочно полагать, что новый режим похож на браузерную стратегию. Все возможности режима бесплатны, а ресурсы добываются исключительно на полях танковых сражений. | |||
Строка 18: | Строка 21: | |||
}} | }} | |||
Защита своего и нападение на чужие Укрепрайоны будут доступны с определённого уровня, что обеспечит защиту для новичков. Каждый клан будет вправе самостоятельно решать, стоит ли поднимать уровень своего Укрепрайона. С одной стороны, чем выше уровень, тем больше количество и лучше качество производимых бонусов. С другой стороны, чем крупнее Укрепрайон, тем больше требуется сил для ведения оборонительных и наступательных военных действий. | Защита своего и нападение на чужие Укрепрайоны будут доступны с определённого уровня, что обеспечит защиту для новичков. Каждый клан будет вправе самостоятельно решать, стоит ли поднимать уровень своего Укрепрайона. С одной стороны, чем выше уровень, тем больше количество и лучше качество производимых бонусов. С другой стороны, чем крупнее Укрепрайон, тем больше требуется сил для ведения оборонительных и наступательных военных действий. | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Строительство.jpg|center|800px]] | |||
+ | <br /> | |||
Вылазка представляет собой сражение 15 на 15 игроков, при этом команды подбираются случайным образом из числа тех, кто в данный момент отправился на вылазку. Создать роту для участия в вылазке может любой игрок, но перед тем, как отправиться в бой, нужно определиться с типом вылазки: от этого зависит максимальный уровень доступной техники. В игре представлено три типа вылазок: | Вылазка представляет собой сражение 15 на 15 игроков, при этом команды подбираются случайным образом из числа тех, кто в данный момент отправился на вылазку. Создать роту для участия в вылазке может любой игрок, но перед тем, как отправиться в бой, нужно определиться с типом вылазки: от этого зависит максимальный уровень доступной техники. В игре представлено три типа вылазок: | |||
Строка 24: | Строка 30: | |||
# Абсолютная (1–10-й уровни). | # Абсолютная (1–10-й уровни). | |||
<br /> | <br /> | |||
+ | ||||
+ | <gallery> | |||
+ | Файл:Статистика (вылазки).jpg|Вылазки. Статистика | |||
+ | Файл:Статистика (период обороны).jpg|Вылазки. Статистика (период обороны) | |||
+ | Файл:Выбор дивизиона (вылазки).jpg|Вылазки. Выбор дивизиона | |||
+ | </gallery> | |||
Сражение проходит по стандартным правилам ротного режима. По результатам боя рассчитывается количество Промышленного ресурса, заработанного каждым игроком и командой в целом. | Сражение проходит по стандартным правилам ротного режима. По результатам боя рассчитывается количество Промышленного ресурса, заработанного каждым игроком и командой в целом. | |||
Строка 44: | Строка 56: | |||
|} | |} | |||
''*Значения могут измениться по результатам тестирования.'' | ''*Значения могут измениться по результатам тестирования.'' | |||
+ | <br /> | |||
+ | <gallery> | |||
+ | Файл:Учебная часть.jpg|Учебная часть | |||
+ | Файл:Танкодром.jpg|Танкодром | |||
+ | Файл:Финансовая часть.jpg|Финансовая часть | |||
+ | </gallery> | |||
В будущих обновлениях вместе со сражениями за Укрепрайоны планируется добавить новые виды Резервов. | В будущих обновлениях вместе со сражениями за Укрепрайоны планируется добавить новые виды Резервов. | |||
Опробовать новый режим можно будет на специальном общем тесте, о котором будет сообщено дополнительно. Следите за новостями! | Опробовать новый режим можно будет на специальном общем тесте, о котором будет сообщено дополнительно. Следите за новостями! |
Версия 14:26, 30 мая 2014
Это статья о режиме, который находится на стадии разработки.
Для создания своего Укрепрайона клан должен насчитывать как минимум 20 игроков.
Ошибочно полагать, что новый режим похож на браузерную стратегию. Все возможности режима бесплатны, а ресурсы добываются исключительно на полях танковых сражений.
Для развития своего Укрепрайона и получения бонусов (Резервов) требуется Промышленный ресурс, который зарабатывается в боях трёх типов:
- Вылазки.
- Нападения на вражеские Укрепрайоны.
- Защита своего Укрепрайона.
В первой тестовой версии режима игрокам будут доступны только вылазки, а сражения за Укрепрайоны появятся в одном из следующих обновлений.
Защита своего и нападение на чужие Укрепрайоны будут доступны с определённого уровня, что обеспечит защиту для новичков. Каждый клан будет вправе самостоятельно решать, стоит ли поднимать уровень своего Укрепрайона. С одной стороны, чем выше уровень, тем больше количество и лучше качество производимых бонусов. С другой стороны, чем крупнее Укрепрайон, тем больше требуется сил для ведения оборонительных и наступательных военных действий.
Вылазка представляет собой сражение 15 на 15 игроков, при этом команды подбираются случайным образом из числа тех, кто в данный момент отправился на вылазку. Создать роту для участия в вылазке может любой игрок, но перед тем, как отправиться в бой, нужно определиться с типом вылазки: от этого зависит максимальный уровень доступной техники. В игре представлено три типа вылазок:
- Средняя (1–6-й уровни).
- Чемпионская (1–8-й уровни).
- Абсолютная (1–10-й уровни).
Сражение проходит по стандартным правилам ротного режима. По результатам боя рассчитывается количество Промышленного ресурса, заработанного каждым игроком и командой в целом.
Полученный Промышленный ресурс можно тратить на постройку и модернизацию зданий, которые, в свою очередь, и производят Резервы — временные внутриигровые бонусы, распространяющиеся на всех бойцов клана во всех режимах игры, включая случайные бои.
Вид Резерва | Суть бонуса | Максимальный размер бонуса* | Где производится |
---|---|---|---|
«Боевые выплаты» | Прибавка к кредитам за все бои | До 50% | Финансовая часть |
«Тактическая подготовка» | Прибавка к опыту за все бои | До 50% | Танкодром |
«Военные учения» | Прибавка к свободному опыту за все бои | До 50% | Военное училище |
«Дополнительный инструктаж» | Прибавка к опыту экипажа за все бои | До 100% | Учебная часть |
«Большегрузный транспорт» | Прибавка к Промышленному ресурсу в вылазках | До 50% | Автотранспортная часть |
*Значения могут измениться по результатам тестирования.
В будущих обновлениях вместе со сражениями за Укрепрайоны планируется добавить новые виды Резервов.
Опробовать новый режим можно будет на специальном общем тесте, о котором будет сообщено дополнительно. Следите за новостями!