Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Игровые кластеры

Игровые кластеры — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:17, 26 января 2012
Новая страница: «== Что такое кластер? == Согласно [https://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%EB%E0%F1%F2%E5%F0_(%E3%F0%F3%EF%EF%E0_%EA%EE%EC%EF%FC%FE%F2%E5%F0%EE%E2...»
 
Версия 17:32, 26 января 2012
Строка 5:Строка 5:
  
 == Где расположены игровые кластеры World of Tanks? == == Где расположены игровые кластеры World of Tanks? ==
?[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/267534-%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%8b/page__view__findpost__p__6893461 Россия]:<br>+[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/267534-%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%8b/page__view__findpost__p__6893461]Россия:<br>
?'''RU1''' - Москва<br>+'''RU1''' - Москва (94.198.55.91)[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/268139-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5-%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b0/page__p__6900893#entry6900893]<br>
?'''RU2''' - Москва <br>+'''RU2''' - Москва (178.20.235.48)<br>
?'''RU3''' - Центральная Европа<br>+'''RU3''' - Центральная Европа (213.252.177.91)<br>
 RUх - Планируется в зауралье<br> RUх - Планируется в зауралье<br>
 <br> <br>

Версия 17:32, 26 января 2012

Что такое кластер?

Согласно Википедии, Кластер — это группа компьютеров, объединённых высокоскоростными каналами связи и представляющая с точки зрения пользователя единый аппаратный ресурс.

В игровом случае - это группа комьютеров, которая занимается поддержкой одного игрового мира.

Где расположены игровые кластеры World of Tanks?

[1]Россия:
RU1 - Москва (94.198.55.91)[2]
RU2 - Москва (178.20.235.48)
RU3 - Центральная Европа (213.252.177.91)
RUх - Планируется в зауралье

Европа: Ждем ответа разработчиков

Америка: Ждем ответа разработчиков

Проблемы с входом в игру в многокластерной системе

Т.к. используется данная технология, и игровые миры на данный момент разделены на 3 самостоятельных многокластерных сервера (актуально для России на 26.01.2012), то при "падении" одного из кластеров возможна игра на других. Поэтому, в случае возникновения проблем со входом на какой-либо сервер (в ручном или автоматическом выборе), то необходимо лишь попробовать оставшиеся "живые" сервера. Если же сервера отключаются на обслуживание, то выключаются все сервера

Особенности кластеризации и дробления игрового мира

1) Если выйти из незаконченного боя сразу в главное меню и попытаться изменить сервер, то будет выдано сообщение о том, что необходимо дождаться окончания идущего боя.
2) Если игроки находятся на разных кластерах, то невозможно создать роту или отряд. Для решения данной проблемы необходимо находится в одном мире.
3) Играя на российском клиенте невозможно подключиться к иностранным кластерам.
4) Возможная модель игрового кластера: Логин-сервер - Лобби-Чат_Сервер - Сервер_боев-голоса

DocEdit.png Это незавершенная статья,
вы можете помочь проекту исправив и дополнив её