Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 1.10.1

Обновление 1.10.1

Перейти к: навигация, поиск
Версия 03:58, 22 октября 2020
Новая страница: «{{main|Список обновлений}} ; Обновление вышло 21 октября 2020 года __TOC__ ==Видео== {|class="wikitable" |- !Об…»
 
Текущая версия на 05:10, 12 февраля 2023
Изменения в ежедневных боевых задачах‎ добавлены ссылки на актуальные разделы
 
не показаны 2 промежуточные версии ещё одного участника
Строка 11:Строка 11:
 |} |}
  
 +== Ранговые бои ==
 +* Добавлена этапная декаль «Ранговый разряд». Улучшать декаль от уровня к уровню можно в ранговых боях.
 +* Пересмотрены коэффициенты накопления рейтинга для статуса «тимкиллера» в режиме «Ранговый бой». Теперь игрок, который систематически оглушает союзные машины, получит этот статус быстрее.
 +* Доработаны интерфейсы режима.
  
 +== Доработки интерфейса оборудования ==
 +* С выходом обновления будет проведён автоматический демонтаж оборудования несоответствующего класса с техники II–VII уровней.
 +* Доработаны интерфейсы комплектации машины, включающие добавление цены снарядов и улучшенную индикацию разных типов боеприпасов.
 +* Реализована возможность поменять порядок снарядов в боекомплекте путём перетаскивания.
 +* Проведены прочие интерфейсные доработки, исправлены ошибки.
  
 +== Изменения в системе боевых коммуникаций ==
 +* Настройка «Включить коммуникацию в бою» заменена на «Показывать маркеры позиций на карте». При отключении настройки маркеры отображаются только на мини-карте.
 +* Теперь маркеры местности на мини-карте стали меньше, что делает их более информативными.
 +* Маркеры на 3D-сцене («Внимание сюда», «Навожусь сюда», «Еду сюда») стали больше и заметнее, чтобы их не перекрывали объекты и маркеры техники.
  
 +== Кланы ==
 +Добавлена новая клановая функциональность — «Боевой поход».
  
 +== Изменение FoV для широкоформатных экранов ==
 +Обновлена система расчёта углов обзора для широкоформатных мониторов, которая увеличила не только количество выводимой информации, но и её качество.
 +* Владельцы широкоформатных мониторов заметят разницу отображения информации по вертикали и горизонтали. Общее изображение стало удобнее и проще для восприятия.
 +* Игроки, у которых соотношение сторон экрана 16:9 и 4:3, изменений не ощутят.
  
 +Добавлена новая система управления полноэкранными интерфейсами (далее — ПИ), в которой:
  
 +* ПИ отображаются на новом слое;
 +* ПИ помещаются в очередь и открываются из неё автоматически (или вручную игроком из центра уведомлений);
 +* реализована возможность открывать диалоговые окна и всплывающие подсказки из ПИ;
 +* реализована возможность просмотра ПИ из центра уведомлений при смене сервера.
  
 +=== Исправлено: ===
 +* возможность одновременного открытия нескольких ПИ, имеющих отдельные аудиоряды и анимации;
 +* перекрытие уведомлений и диалогов ПИ.
  
 +== Карты ==
 +* Добавлен подрежим «[[Встречный бой]]» на карты «[[Карелия]]», «[[Вестфилд]]», «[[Студзянки]]» и «[[Промзона]]».
 +* Внесены балансные изменения на карты «[[Берлин]]», «[[Руинберг]]», «[[Эрленберг]]» и «[[Вестфилд]]».
 +* Исправлены ошибки на картах «[[Песчаная река]]», «[[Тихий берег]]», «[[Редшир]]», «[[Зона 404]]», «[[Арзагир 4.04]]».
 +* Пересмотрена логика разрушения транспортных средств. Теперь эти объекты целиком поглощают только осколочно-фугасные (в т. ч. HESH) и кумулятивные снаряды, а остальные типы снарядов лишь теряют бронепробиваемость. Объекты: легковые автомобили, грузовые автомобили, трактора, автобусы, вертолеты, самолеты и т. д.
  
 +== Возвращение личных жетонов ==
  
 +Личные жетоны, с которыми игроки могли познакомиться во время прошлогоднего Танкового фестиваля, возвращаются на постоянной основе.
 +* Ваш жетон отображается игроку, которого вы уничтожили. Вы также будете видеть жетон игрока, который уничтожил вашу машину.
 +* Элементы жетона — фон и гравировку — можно изменять.
 +* Гравировки отображают успехи игрока и ключевые показатели его статистики. Разделены на три блока: «Мастерство», «Упорство» и «Триумф», каждый из которых содержит определённый блок показателей и свои условия для разблокировки новых типов гравировок.
 +* Гравировки категорий «Мастерство» и «Упорство» могут быть улучшены с I по Х уровень, а гравировки категории «Триумф» с I по IV. При этом изменяется их внешний вид. Для доступа к новым уровням гравировок нужно выполнить указанные условия.
 +
 +== Переход на новую версию звукового движка Wwise ==
 +
 +Особенности:
 +* Существенно больший потенциал для дальнейшего совершенствования звуковой картины игры.
 +* Уменьшится потребление памяти (до 15 МБ).
 +* Несколько снизится производительность на минимальных и низких предустановках качества звука (до 2,5%).
 +
 +== Изменения в ежедневных боевых задачах ==
 +Доработана функциональность ежедневных боевых задач. Награды за их выполнение существенно увеличились. Расширился перечень наград, среди которых:
 +
 +* [[личные резервы]];
 +* [[Tank:Оборудование#Штатное_оборудование|штатное оборудование]];
 +* [[облики экипажа]].
 +
 +Условия ряда задач пересмотрены, чтобы отразить изменения в наградах и чётко разграничить сложность задач внутри системы. Задачи более высокой сложности теперь будут выполняться не так быстро.
 +
 +== Изменения параметров техники ==
 +
 +На танки Crusader, Covenanter и А-20 теперь можно установить оборудование «Стабилизатор вертикальной наводки» и его аналоги.
 +
 +=== СССР ===
 +{{Popup
 +|header = {{Флагификация|СССР}}
 +|hidden = 1
 +|content =
 +* Для тестирования супертестерами добавлен танк [[Объект 274а]].
 +[[Объект 140]]
 +* Усилено бронирование корпуса;
 +* Угол склонения орудия изменён с -6 до -7 градусов.
 +}}
 +
 +=== Германия ===
 +{{Popup
 +|header = {{Флагификация|Германия}}
 +|hidden = 1
 +|content =
 +[[Panther mit 8,8 cm L/71]]
 +* Орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 заменено на орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt.;
 +* Относительно предыдущего орудия изменился только урон снарядов с 240/240/295 на 280/280/370 единиц.
 +
 +[[E 50]]
 +* Время перезарядки орудия 8,8 cm Kw.K. L/100 для башни E 50 Ausf. B изменено с 5 до 6 с;
 +* Усилено бронирование обеих башен;
 +* Бронепробиваемость снаряда PzGr 39 G орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B изменена с 220 до 230 мм;
 +* Урон снаряда Sprgr 18 L орудия 8,8 cm Kw.K. L/100, изменён с 295 до 370 единиц;
 +* Урон снаряда Pzgr 40 L орудия 8,8 cm Kw.K. L/100, изменён с 240 до 280 единиц;
 +* Урон снаряда Pzgr 39 L орудия 8,8 cm Kw.K. L/100, изменён с 240 до 280 единиц.
 +
 +[[Panther II]]
 +* Урон снаряда Sprgr 18 L орудия 8,8 cm Kw.K. L/100, изменён с 295 до 370 единиц;
 +* Урон снаряда Pzgr 40 L орудия 8,8 cm Kw.K. L/100, изменён с 240 до 280 единиц;
 +* Урон снаряда Pzgr 39 L орудия 8,8 cm Kw.K. L/100, изменён с 240 до 280 единиц.
 +
 +[[E 50 Ausf. M]]
 +* Усилено бронирование башни.
 +
 +[[Leopard Prototyp A]]
 +* Разброс орудия от движения ходовой Leopard Prototyp A1 увеличен на 22%;
 +* Разброс орудия от движения ходовой Leopard Prototyp A2 увеличен на 25%;
 +* Разброс орудия от поворота ходовой Leopard Prototyp A1 увеличен на 22%;
 +* Разброс орудия от поворота ходовой Leopard Prototyp A2 увеличен на 25%;
 +* Разброс орудия 10,5 cm L7A1 при повороте башни Porsche Standardpanzer увеличен на 20%;
 +* Время прицеливания орудия 10,5 cm L7A1 для башни Porsche Standardpanzer изменено с 1.9 до 2 с.
 +}}
 +
 +=== США ===
 +{{Popup
 +|header = {{Флагификация|США}}
 +|hidden = 1
 +|content =
 +Для тестирования супертестерами добавлен танк [[M24E2 Super Chaffee]].
 +}}
 +
 +=== Великобритания ===
 +{{Popup
 +|header = {{Флагификация|Великобритания}}
 +|hidden = 1
 +|content =
 +Для тестирования супертестерами добавлены танки:
 +* [[Cobra]] (добавлен в клиент, временно недоступен для тестирования);
 +* [[GSOR 1008]] (доступен для тестирования).
 +}}
 +
 +=== Китай===
 +{{Popup
 +|header = {{Флагификация|Китай}}
 +|hidden = 1
 +|content =
 +[[T-34-1]]
 +* Разброс орудия 100 mm 44-100JT в башне T-34-1 model 2 изменён с 0,42 до 0,4 м;
 +* Разброс орудия 100 mm 44-100JT при повороте башни T-34-1 model 2 уменьшен на 12%;
 +* Время прицеливания орудия 100 mm 44-100JT для башни T-34-1 model 2 изменено с 2,9 до 2,7 с;
 +* Прочность с башней T-34-1 изменилась с 960 до 1050 единиц;
 +* Прочность с башней T-34-1 model 2 изменилась с 1050 до 1150 единиц.
 +
 +[[T-34-2]]
 +* Орудие 122 mm 37-122JT в башню T-34-2 model 2 заменено на орудие 122 mm 371-122JTX;
 +* Относительно предыдущего орудия изменились:
 +** Урон новых снарядов с 390/390/530 на 360/360/530 единиц;
 +** Бронепробитие базовым снарядом с 175/250/61 на 190/250/61 мм;
 +** Время перезарядки с 15 на 12 с;
 +** Время сведения с 3,1 на 2,9 с;
 +** Разброс с 0,48 на 0,44 м.
 +* Разброс орудия 100 mm 44-100JT в башне T-34-2 model 2 изменён с 0,42 до 0,4 м;
 +* Время прицеливания орудия 100 mm 44-100JT для башни T-34-2 model 2 изменено с 2,9 до 2,7 с;
 +* Усилено бронирование корпуса;
 +* Прочность с башней T-34-2 изменилась с 1200 до 1300 единиц;
 +* Прочность с башней T-34-2 model 2 изменилась с 1300 до 1400 единиц;
 +* Разброс орудия от движения ходовой T-34-2 уменьшен на 9%;
 +* Разброс орудия от движения ходовой T-34-2 model 2 уменьшен на 10%;
 +* Разброс орудия от поворота ходовой T-34-2 уменьшен на 9%;
 +* Разброс орудия от поворота ходовой T-34-2 model 2 уменьшен на 10%.
 +
 +[[WZ-120]]
 +* Разброс орудия 122 mm 60-122T при повороте башни WZ-120-1 уменьшен на 12%;
 +* Время перезарядки орудия 122 mm 60-122T для башни WZ-120-1 изменено с 12 до 11 с;
 +* Максимальная скорость движения вперёд изменена с 56 на 60 км/ч;
 +* Прочность с башней WZ-120 изменилась с 1550 до 1650 единиц;
 +* Прочность с башней WZ-120-1 изменилась с 1650 до 1750 единиц.
 +
 +[[121]]
 +* Усилено бронирование корпуса;
 +* Скорость снаряда Chuan bei-472 увеличена на 12%;
 +* Скорость снаряда Po-122 уменьшена на 9%;
 +* Скорость снаряда Sha bao-472 уменьшена на 9%;
 +* Бронепробиваемость снаряда Chuan bei-472 изменена с 258 до 262 мм;
 +* Мощность двигателя изменена с 580 до 650 л. с.;
 +* Прочность изменилась с 1950 до 2050 единиц.
 +}}
 +
 +=== Италия ===
 +{{Popup
 +|header = {{Флагификация|Италия}}
 +|hidden = 1
 +|content =
 +Для тестирования супертестерами добавлены танки:
 +* [[Carro da Combattimento 45t]];
 +* [[Progetto C45 mod. 71]].
 +}}
 +
 +== Исправления и улучшения ==
 +* При падении машины на землю больше не проигрывается звук повреждения модулей, если таковые не были повреждены.
 +* Исправлено описание инструкции «Смазка стабилизаторов».
 +* На первой закладке послебоевой статистики снова отображаются модули, которые можно исследовать прямо сейчас или в ближайшее время.
 +* Доработан наградной экран Боевого пропуска.
 +* Исправлена ошибка, связанная с управлением группой контактов, название которой было написано не латиницей.
 +* Исправлена ошибка, при которой установленная маскировочная сеть не засчитывалась в дополнительное условие ЛБЗ.
 +* Исправлена ошибка, при которой во всплывающей подсказке параметра ТТХ не отображался бонус от оборудования «Трофейный стабилизатор».
 +* Исправлена ошибка, при которой кратность прицела в снайперском режиме в каждом бою устанавливалась х8.
 +* На уничтоженной технике больше не отображаются нанесённые элементы внешнего вида.
 +* Приглашение в динамический взвод больше не отображается после перезахода в бой.
 +* Исправлена ошибка, из-за которой в «Линии фронта» не отображалась граница зоны обслуживания под определённым углом обзора.
 +* Синхронизирована клиентско-серверная геометрия ряда объектов на картах.
 +* Исправлена ошибка с частыми кликами по мини-карте.
  
 [[Категория:Обновления|1]] [[Категория:Обновления|1]]

Текущая версия на 05:10, 12 февраля 2023

Основная статья: Список обновлений
Обновление вышло 21 октября 2020 года

Видео

Обзор обновления

Ранговые бои

  • Добавлена этапная декаль «Ранговый разряд». Улучшать декаль от уровня к уровню можно в ранговых боях.
  • Пересмотрены коэффициенты накопления рейтинга для статуса «тимкиллера» в режиме «Ранговый бой». Теперь игрок, который систематически оглушает союзные машины, получит этот статус быстрее.
  • Доработаны интерфейсы режима.

Доработки интерфейса оборудования

  • С выходом обновления будет проведён автоматический демонтаж оборудования несоответствующего класса с техники II–VII уровней.
  • Доработаны интерфейсы комплектации машины, включающие добавление цены снарядов и улучшенную индикацию разных типов боеприпасов.
  • Реализована возможность поменять порядок снарядов в боекомплекте путём перетаскивания.
  • Проведены прочие интерфейсные доработки, исправлены ошибки.

Изменения в системе боевых коммуникаций

  • Настройка «Включить коммуникацию в бою» заменена на «Показывать маркеры позиций на карте». При отключении настройки маркеры отображаются только на мини-карте.
  • Теперь маркеры местности на мини-карте стали меньше, что делает их более информативными.
  • Маркеры на 3D-сцене («Внимание сюда», «Навожусь сюда», «Еду сюда») стали больше и заметнее, чтобы их не перекрывали объекты и маркеры техники.

Кланы

Добавлена новая клановая функциональность — «Боевой поход».

Изменение FoV для широкоформатных экранов

Обновлена система расчёта углов обзора для широкоформатных мониторов, которая увеличила не только количество выводимой информации, но и её качество.

  • Владельцы широкоформатных мониторов заметят разницу отображения информации по вертикали и горизонтали. Общее изображение стало удобнее и проще для восприятия.
  • Игроки, у которых соотношение сторон экрана 16:9 и 4:3, изменений не ощутят.

Добавлена новая система управления полноэкранными интерфейсами (далее — ПИ), в которой:

  • ПИ отображаются на новом слое;
  • ПИ помещаются в очередь и открываются из неё автоматически (или вручную игроком из центра уведомлений);
  • реализована возможность открывать диалоговые окна и всплывающие подсказки из ПИ;
  • реализована возможность просмотра ПИ из центра уведомлений при смене сервера.

Исправлено:

  • возможность одновременного открытия нескольких ПИ, имеющих отдельные аудиоряды и анимации;
  • перекрытие уведомлений и диалогов ПИ.

Карты

Возвращение личных жетонов

Личные жетоны, с которыми игроки могли познакомиться во время прошлогоднего Танкового фестиваля, возвращаются на постоянной основе.

  • Ваш жетон отображается игроку, которого вы уничтожили. Вы также будете видеть жетон игрока, который уничтожил вашу машину.
  • Элементы жетона — фон и гравировку — можно изменять.
  • Гравировки отображают успехи игрока и ключевые показатели его статистики. Разделены на три блока: «Мастерство», «Упорство» и «Триумф», каждый из которых содержит определённый блок показателей и свои условия для разблокировки новых типов гравировок.
  • Гравировки категорий «Мастерство» и «Упорство» могут быть улучшены с I по Х уровень, а гравировки категории «Триумф» с I по IV. При этом изменяется их внешний вид. Для доступа к новым уровням гравировок нужно выполнить указанные условия.

Переход на новую версию звукового движка Wwise

Особенности:

  • Существенно больший потенциал для дальнейшего совершенствования звуковой картины игры.
  • Уменьшится потребление памяти (до 15 МБ).
  • Несколько снизится производительность на минимальных и низких предустановках качества звука (до 2,5%).

Изменения в ежедневных боевых задачах

Доработана функциональность ежедневных боевых задач. Награды за их выполнение существенно увеличились. Расширился перечень наград, среди которых:

Условия ряда задач пересмотрены, чтобы отразить изменения в наградах и чётко разграничить сложность задач внутри системы. Задачи более высокой сложности теперь будут выполняться не так быстро.

Изменения параметров техники

На танки Crusader, Covenanter и А-20 теперь можно установить оборудование «Стабилизатор вертикальной наводки» и его аналоги.

СССР

Флаг_Союза_Советских_Социалистических_Республик_(1955-1980).svg СССР

Германия

Флаг_Германии.svg Германия

США

Флаг_США.svg США

Великобритания

Флаг_Великобритании.svg Великобритания

Китай

Флаг_Китайской_Народной_Республики.svg КНР

Италия

Флаг_Италии.svg Италия

Исправления и улучшения

  • При падении машины на землю больше не проигрывается звук повреждения модулей, если таковые не были повреждены.
  • Исправлено описание инструкции «Смазка стабилизаторов».
  • На первой закладке послебоевой статистики снова отображаются модули, которые можно исследовать прямо сейчас или в ближайшее время.
  • Доработан наградной экран Боевого пропуска.
  • Исправлена ошибка, связанная с управлением группой контактов, название которой было написано не латиницей.
  • Исправлена ошибка, при которой установленная маскировочная сеть не засчитывалась в дополнительное условие ЛБЗ.
  • Исправлена ошибка, при которой во всплывающей подсказке параметра ТТХ не отображался бонус от оборудования «Трофейный стабилизатор».
  • Исправлена ошибка, при которой кратность прицела в снайперском режиме в каждом бою устанавливалась х8.
  • На уничтоженной технике больше не отображаются нанесённые элементы внешнего вида.
  • Приглашение в динамический взвод больше не отображается после перезахода в бой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в «Линии фронта» не отображалась граница зоны обслуживания под определённым углом обзора.
  • Синхронизирована клиентско-серверная геометрия ряда объектов на картах.
  • Исправлена ошибка с частыми кликами по мини-карте.
Категория: