Игровые кластеры — различия между версиями
Версия 10:37, 1 февраля 2023 | Версия 10:43, 1 февраля 2023 | |||
Строка 86: | Строка 86: | |||
Чтобы узнать на каком сервере лучше играть в MT, необходимо открыть Командную строку: '''Пуск - Стандартные - Командная строка''' и написать '''ping IP''' (где IP — это адрес сервера). | Чтобы узнать на каком сервере лучше играть в MT, необходимо открыть Командную строку: '''Пуск - Стандартные - Командная строка''' и написать '''ping IP''' (где IP — это адрес сервера). | |||
{{Popup | {{Popup | |||
? | |header = Результаты команды '''ping | + | |header = Результаты команды '''Результаты команды ping 92.223.6.13:''' | |
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
|content = | |content = | |||
<pre> | <pre> | |||
? | C:\Users\ping | + | C:\Users\ping 92.223.6.13 | |
? | + | Обмен пакетами с 92.223.6.13 по с 32 байтами данных: | ||
? | + | Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48 | ||
? | + | Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48 | ||
? | + | Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48 | ||
? | + | Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=16мс TTL=48 | ||
? | Ping | + | Статистика Ping для 92.223.6.13: | |
? | | + | Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 | |
? | + | (0% потерь) | ||
? | | + | Приблизительное время приема-передачи в мс: | |
+ | Минимальное = 15мсек, Максимальное = 16 мсек, Среднее = 15 мсек | |||
</pre> | </pre> | |||
}} | }} | |||
Строка 107: | Строка 108: | |||
Однако, проще осуществляется проверка пинга до сервера по доменному имени, так как ip-адреса за ним могут быть изменены. | Однако, проще осуществляется проверка пинга до сервера по доменному имени, так как ip-адреса за ним могут быть изменены. | |||
{{Popup | {{Popup | |||
? | |header = Результаты команды '''ping login.p1. | + | |header = Результаты команды '''ping login.p1.tanki.su''' | |
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
|content = | |content = | |||
<pre> | <pre> | |||
? | C:\Users\ping login.p1. | + | C:\Users\ping login.p1.tanki.su | |
Обмен пакетами с login.p1.worldoftanks.net [178.20.235.189] с 32 байтами данных: | Обмен пакетами с login.p1.worldoftanks.net [178.20.235.189] с 32 байтами данных: | |||
? | Ответ от | + | Обмен пакетами с login.p1.tanki.su [92.223.6.10] с 32 байтами данных: | |
? | Ответ от | + | Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 | |
? | Ответ от | + | Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 | |
? | Ответ от | + | Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 | |
? | + | Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 | ||
? | Статистика Ping для | + | Статистика Ping для 92.223.6.10: | |
Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 | Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 | |||
(0% потерь) | (0% потерь) | |||
Приблизительное время приема-передачи в мс: | Приблизительное время приема-передачи в мс: | |||
? | Минимальное = | + | Минимальное = 12мсек, Максимальное = 12 мсек, Среднее = 12 мсек | |
</pre> | </pre> | |||
}} | }} | |||
Строка 143: | Строка 144: | |||
color 0a | color 0a | |||
@echo=============================Server RU1=====================#################### | @echo=============================Server RU1=====================#################### | |||
? | @ping.exe login.p1. | + | @ping.exe login.p1.tanki.su | |
@echo=============================Server RU2=====================#################### | @echo=============================Server RU2=====================#################### | |||
? | @ping.exe login.p2. | + | @ping.exe login.p2.tanki.su | |
? | + | |||
? | + | |||
@echo=============================Server RU4=====================#################### | @echo=============================Server RU4=====================#################### | |||
? | @ping.exe login.p4. | + | @ping.exe login.p4.tanki.su | |
@echo=============================Server RU5=====================#################### | @echo=============================Server RU5=====================#################### | |||
? | @ping.exe login.p5. | + | @ping.exe login.p5.tanki.su | |
@echo=============================Server RU6=====================#################### | @echo=============================Server RU6=====================#################### | |||
? | @ping.exe login.p6. | + | @ping.exe login.p6.tanki.su | |
@echo=============================Server RU7=====================#################### | @echo=============================Server RU7=====================#################### | |||
? | @ping.exe login.p7. | + | @ping.exe login.p7.tanki.su | |
@echo=============================Server RU8=====================#################### | @echo=============================Server RU8=====================#################### | |||
? | @ping.exe login.p8. | + | @ping.exe login.p8.tanki.su | |
@echo=============================Server RU9=====================#################### | @echo=============================Server RU9=====================#################### | |||
? | @ping.exe login.p9. | + | @ping.exe login.p9.tanki.su | |
? | + | |||
? | + | |||
@echo ===========================================================#################### | @echo ===========================================================#################### | |||
? | @pause | + | @pause | |
</pre> | </pre> | |||
}} | }} | |||
Строка 170: | Строка 167: | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
|content = | |content = | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Image2023-2-1 13-24-59.png]] | |
}} | }} | |||
Версия 10:43, 1 февраля 2023
Где расположены игровые кластеры Мира Танков?
Россия |
Где расположены игровые кластеры Мира Кораблей?
Как узнать IP по доменному имени?
Узнать IP по доменному имени можно с помошью команды nslookup в Командной строке. Для этого: Пуск - Выполнить - cmd - nslookup <SERVER_NAME>, где <SERVER_NAME> — это имя сервера, например login.p1.tanki.su
В данном случае ip-адреса у ip-адреса у login.p1.tanki.su следующие:
178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189
Выбор наилучшего сервера
С помощью команды Ping
Чтобы узнать на каком сервере лучше играть в MT, необходимо открыть Командную строку: Пуск - Стандартные - Командная строка и написать ping IP (где IP — это адрес сервера).
Однако, проще осуществляется проверка пинга до сервера по доменному имени, так как ip-адреса за ним могут быть изменены.
Существует возможность запускать проверку пинга в автоматическом режиме для нескольких серверов.
Для этого необходимо выполнить следующие действия:
- Создать файл Текстовый документ.txt
- Внести в него приведенный ниже код
- Переименовать его в ping.bat
- Запустить
C помощью программы PingCheck[1]
Определить на каком ру лучше играть в МТ, поможет программа PingCheck. Она опубликована разработчиком относительно недавно, но уже успела набрать популярность. ПО поддерживает проверку нескольких серверов одновременно.
Для работы требует установки Microsoft .NET Framework 4.0
C помощью программы WoT Ping Server[2]
Несмотря на простоту и надёжность описанных выше методов определения лучшего сервера или пинга для World of Tanks, наиболее понятным для пользователя будет использование специализированной утилиты WoT Ping Server.
Программа WoT Ping Server предназначена для анализирования качества интернет-соединения с десятью игровыми серверами. Программа имеет интуитивно понятный интерфейс и поддержку мультиязычности, что позволяет в пару кликов определить наиболее подходящий для комфортной игры сервер.
Преимуществом данной программы является работоспособность на чистой операционной системе, то есть не требует установки дополнительного программного обеспечения. Результаты тестирования выводятся в виде гистограммы. Имеется возможность запустить расширенный тест соединения.
C помощью программы WoT Ping Clusters[3]
Преимущества над аналогами состоят в том, что кроме текста пинг отображается ещё и в виде графика.
Для стабильности соединения вычисляется кластер, на котором потери пакетов минимальны или вовсе отсутствуют.
И наиболее подходящий сервер по результатам пингования выводится в рекомендациях.
Реализован конфигурационный файл, а значит можно добавлять неограниченное количество кластеров (серверов).
Существует возможность выбирать количество попыток и интервал между ними.
Для работы требует установки Microsoft .NET Framework 4.0
Особенности кластеризации и дробления игрового мира
- При использовании данной технологии, игровые миры разделены на 9 самостоятельных многокластерных серверов, поэтому, если WoT сервер не отвечает, есть возможность использовать основной или другие.
- Все сервера отключаются только для технического обслуживания.
- Играя на российском клиенте, невозможно подключиться к иностранным серверам.
Ссылки